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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 121.7 小时 (评测时 6.2 小时)
发布于:2023 年 3 月 19 日 下午 10:28
玩了一会demo,死了几次,看了一下老板娘加点那个,果断春促新史低入手了。
六个小时第一次通关细雪难度,用的七剑无影流派,还是开局运气好直接拿到百刃倾泻和顺势之刃,再加上小心翼翼才打过的。本来好不容易凑齐30红魂,想看看买的那个是什么流派,结果是弹反流派,但是太菜了一直弹不好就放弃了。
游戏操作和难度调节上还可以,上手容易,精通难,想打无伤得练练。
画面上挺惊艳的,开场动画的皮影戏风格(我也不知道咋形容)做得很有味道,应该也能算是中国的文化输出了。游戏内的话都是小人,没细看,但是主角的攻击动作闪避这些动画还是挺流畅的,小怪的攻击总感觉很怪,我感觉他应该要攻击了,结果没有,我感觉他这个动作应该不会打我,结果被暴揍(这就是为啥这游戏我玩不好弹反的原因)
游戏寿命在大佬手里应该是10-50或者10-30小时之间,按照我目前的操作不往上提升来看,应该在50-100小时
音乐方面,一般除了音游,我都会自己放歌玩游戏,所以音乐方面没注意不予评价
剧情方面,毕竟是肉鸽,所以剧情也就一路过关斩将,没有太深入的剧情,这里就不剧透(本来也没啥剧情#doge)
最后说一句,老板娘大白腿哈斯哈斯
玩了一会demo,死了几次,看了一下老板娘加点那个,果断春促新史低入手了。 六个小时第一次通关细雪难度,用的七剑无影流派,还是开局运气好直接拿到百刃倾泻和顺势之刃,再加上小心翼翼才打过的。本来好不容易凑齐30红魂,想看看买的那个是什么流派,结果是弹反流派,但是太菜了一直弹不好就放弃了。 游戏操作和难度调节上还可以,上手容易,精通难,想打无伤得练练。 画面上挺惊艳的,开场动画的皮影戏风格(我也不知道咋形容)做得很有味道,应该也能算是中国的文化输出了。游戏内的话都是小人,没细看,但是主角的攻击动作闪避这些动画还是挺流畅的,小怪的攻击总感觉很怪,我感觉他应该要攻击了,结果没有,我感觉他这个动作应该不会打我,结果被暴揍(这就是为啥这游戏我玩不好弹反的原因) 游戏寿命在大佬手里应该是10-50或者10-30小时之间,按照我目前的操作不往上提升来看,应该在50-100小时 音乐方面,一般除了音游,我都会自己放歌玩游戏,所以音乐方面没注意不予评价 剧情方面,毕竟是肉鸽,所以剧情也就一路过关斩将,没有太深入的剧情,这里就不剧透(本来也没啥剧情#doge) 最后说一句,老板娘大白腿哈斯哈斯
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