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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.7 小时 (评测时 0.6 小时)
发布于:2018 年 6 月 25 日 上午 8:19
这款横版动作游戏能看到很多作品的影子,MGR的斩夺系统,MGS2的AI视角,史丹利的寓言的旁白效果,能够取他人所长,而不是粗制滥造的山寨,其实已经是一件很了不起的事情了。
缺点的话,只能说打击感不够 。横版动作的爽快感,个人理解不应该是速度快,而应该是打击的反馈。死亡细胞也有这个问题,特别是打精英怪,怪物本身霸体,场面又混乱。根本看不清攻击前摇 。相对来说 ,还是喜欢恶魔城系列。
当然,dash的飞来飞去还是很爽快的。
一周目就各种不按旁白走了很多隐藏道路,毕竟我在史丹利的寓言中,一周目走的是完全和旁白相悖的路线。
对有优点的国产作品,还是应该多包容,多肯定,多支持。毕竟不是幻那样的粪作。
相信未来的路会越走越好。
这款横版动作游戏能看到很多作品的影子,MGR的斩夺系统,MGS2的AI视角,史丹利的寓言的旁白效果,能够取他人所长,而不是粗制滥造的山寨,其实已经是一件很了不起的事情了。 缺点的话,只能说打击感不够 。横版动作的爽快感,个人理解不应该是速度快,而应该是打击的反馈。死亡细胞也有这个问题,特别是打精英怪,怪物本身霸体,场面又混乱。根本看不清攻击前摇 。相对来说 ,还是喜欢恶魔城系列。 当然,dash的飞来飞去还是很爽快的。 一周目就各种不按旁白走了很多隐藏道路,毕竟我在史丹利的寓言中,一周目走的是完全和旁白相悖的路线。 对有优点的国产作品,还是应该多包容,多肯定,多支持。毕竟不是幻那样的粪作。 相信未来的路会越走越好。
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