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勇敢的哈克
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 27.4 小时 (评测时 26.8 小时)
发布于:2023 年 2 月 26 日 下午 11:19
更新于:2023 年 3 月 1 日 上午 8:35
好玩,有那味了,零菜币使用通关,全收集成就达成。
少有的让我玩起来完全停不下来的国产独立游戏,画面看着平平无奇,但是在关卡设计上远远超出我对国产游戏的想象。
国产游戏很大一部分都是只靠画面和设定(比如修仙,但是我不是很喜欢修仙)吸引玩家,但是一到玩法和设定上就开始由于缺乏经验或者项目组摆烂,游戏性不足而显得单调乏味,空有好的皮囊而缺乏好的设计。
以上这些问题我在哈克里并没有看到,相反,我发现这游戏关卡的精巧程度让我一度以为这不是国产游戏,直到我去确认才发现真的是一个国内制作组。
倒也不是说毫无瑕疵,由于预算问题后期赶工痕迹也是挺明显的(这点游戏里开发文档的彩蛋也提到了),芽木的支线也只做了一半,还有钩爪的判定有些许问题导致位移时不够顺滑等。
但总体来说哈克已经已经是远超我预期的优秀了,即使没有国产情怀加成,哈克在2022的所有独立游戏中都算是上乘佳作了,值得我给出好评!
好玩,有那味了,零菜币使用通关,全收集成就达成。 少有的让我玩起来完全停不下来的国产独立游戏,画面看着平平无奇,但是在关卡设计上远远超出我对国产游戏的想象。 国产游戏很大一部分都是只靠画面和设定(比如修仙,但是我不是很喜欢修仙)吸引玩家,但是一到玩法和设定上就开始由于缺乏经验或者项目组摆烂,游戏性不足而显得单调乏味,空有好的皮囊而缺乏好的设计。 以上这些问题我在哈克里并没有看到,相反,我发现这游戏关卡的精巧程度让我一度以为这不是国产游戏,直到我去确认才发现真的是一个国内制作组。 倒也不是说毫无瑕疵,由于预算问题后期赶工痕迹也是挺明显的(这点游戏里开发文档的彩蛋也提到了),芽木的支线也只做了一半,还有钩爪的判定有些许问题导致位移时不够顺滑等。 但总体来说哈克已经已经是远超我预期的优秀了,即使没有国产情怀加成,哈克在2022的所有独立游戏中都算是上乘佳作了,值得我给出好评!
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