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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 34.6 小时 (评测时 25.6 小时)
发布于:2024 年 6 月 27 日 上午 7:13
个人比较喜欢武侠背景的游戏,单从故事上来说,这个游戏是近些年我玩到的武侠游戏里面最有武侠味道的。文风我很喜欢,台词的文言文也非常带感。
目前而言,这个游戏基本上只是一个ea的状态,最大的缺点就是没做完 。随便举几个例子
有一堆角色的剧情没头没尾,好感度有和没有毫无区别。
武林大会要判定各门派好感度,但是这些门派根本去都没去过。
梦境里可以看到可以有很多的妹子做心上人,但是目前能攻略的只有3个。
第一年被欺负了这么惨,后面终于能爽了,真结局只有西武林盟一个。什么皇帝结局、抗金结局之类的、入魔结局之类的都没有。
游戏里的国家有宋、金、西夏,但是这些地方一个没去过。
真男主瑞生和他4个勾心斗角的后宫,目前基本只有立绘没有剧情。
许多没有引入新机制的武学基本没什么用处,不如打铁纯数值。
这个游戏做完应该是有神作的潜力的,只能说希望作者好好做完,别跑路了。
个人比较喜欢武侠背景的游戏,单从故事上来说,这个游戏是近些年我玩到的武侠游戏里面最有武侠味道的。文风我很喜欢,台词的文言文也非常带感。 目前而言,这个游戏基本上只是一个ea的状态,最大的缺点就是没做完 。随便举几个例子 有一堆角色的剧情没头没尾,好感度有和没有毫无区别。 武林大会要判定各门派好感度,但是这些门派根本去都没去过。 梦境里可以看到可以有很多的妹子做心上人,但是目前能攻略的只有3个。 第一年被欺负了这么惨,后面终于能爽了,真结局只有西武林盟一个。什么皇帝结局、抗金结局之类的、入魔结局之类的都没有。 游戏里的国家有宋、金、西夏,但是这些地方一个没去过。 真男主瑞生和他4个勾心斗角的后宫,目前基本只有立绘没有剧情。 许多没有引入新机制的武学基本没什么用处,不如打铁纯数值。 这个游戏做完应该是有神作的潜力的,只能说希望作者好好做完,别跑路了。
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