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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 40.3 小时 (评测时 38.4 小时)
发布于:2020 年 3 月 1 日 下午 8:41
斟酌许久,还是给个好评吧。
但是接下来说的是游戏的缺点。至于空气墙、闪退、地图设置等种种问题就不说了。
谈谈游戏难度设置,到了后期鄢陵打boss和打赤厄阳的难度让人觉得比打巫炤还难。当你做你能力不够主线的时候,并无提示,这导致我鄢陵为收服两只妖怪卡位置一下下用飞刀耗死(纯手打),并且发现飞刀伤害会随连击的数增加(最高999连 )999连的时候伤害可达17:)。
再说下游戏的完整性,打完结局让我觉得这游戏完全是一个半成品。你能想象到我前20分钟还在莲中境里面做东西,一下子就通关的那种懵逼吗? 剧情上挖了许多的坑,但这已经一年多了,一个也没有填,说实话挺让人失望的,结束是真正的让人有意犹未尽的感觉
斟酌许久,还是给个好评吧。 但是接下来说的是游戏的缺点。至于空气墙、闪退、地图设置等种种问题就不说了。 谈谈游戏难度设置,到了后期鄢陵打boss和打赤厄阳的难度让人觉得比打巫炤还难。当你做你能力不够主线的时候,并无提示,这导致我鄢陵为收服两只妖怪卡位置一下下用飞刀耗死(纯手打),并且发现飞刀伤害会随连击的数增加(最高999连 )999连的时候伤害可达17:)。 再说下游戏的完整性,打完结局让我觉得这游戏完全是一个半成品。你能想象到我前20分钟还在莲中境里面做东西,一下子就通关的那种懵逼吗? 剧情上挖了许多的坑,但这已经一年多了,一个也没有填,说实话挺让人失望的,结束是真正的让人有意犹未尽的感觉
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