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梅老坎二
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部落与弯刀
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 13.8 小时 (评测时 9.2 小时)
发布于:2020 年 2 月 26 日 上午 4:19
更新于:2020 年 2 月 26 日 下午 7:37
抢先体验版本评测
1. 一双手十根手指,有人只戴一枚无名指,有人每根手指各一枚,但少有人每根手指都挤五六枚上去,《部落与弯刀》就是给我这样的感觉——什么玩法都想往里套,最后落得一盘散沙;
2. 松鼠的尝试值得鼓励,但是画的饼太大,若不好好打磨、突出核心内容,仅以“正常体验游戏内容”为标准发布,如此廉价的版本说明,其说服力是明显不足的;
3. 如果说《骑砍》给我的感受是多而“细”,那么《落刀》则是多而“杂”,这也直接导致游戏中后期的体验相当糟糕;比如中期如果你没有合适的礼物而想攒好感度拉人,欢迎来到《跑腿与找人》;
4. 试想如果把攻城战、恋爱系统、主线剧本、兵种养成等要素单拎一个或几个出来重点打磨,其他系统援以辅助,可能会显得比较寒碜,但好在核心玩法足够突出,可以通过后续更新补齐完善,那么《落刀》也许会是一款优秀的国产标杆游戏;
5. 匆匆发布的beta版本、刚发售时频繁的跟进改动、令人提不起兴趣的未来更新计划,都像极了我们熟悉的《河洛》;但愿松鼠不会让《落刀》上演第二个“河洛悲剧”,就目前趋势来看,起码她可以成为第一个“MOD启动器”——《少女与弯刀》正在路上了。
1. 一双手十根手指,有人只戴一枚无名指,有人每根手指各一枚,但少有人每根手指都挤五六枚上去,《部落与弯刀》就是给我这样的感觉——什么玩法都想往里套,最后落得一盘散沙; 2. 松鼠的尝试值得鼓励,但是画的饼太大,若不好好打磨、突出核心内容,仅以“正常体验游戏内容”为标准发布,如此廉价的版本说明,其说服力是明显不足的; 3. 如果说《骑砍》给我的感受是多而“细”,那么《落刀》则是多而“杂”,这也直接导致游戏中后期的体验相当糟糕;比如中期如果你没有合适的礼物而想攒好感度拉人,欢迎来到《跑腿与找人》; 4. 试想如果把攻城战、恋爱系统、主线剧本、兵种养成等要素单拎一个或几个出来重点打磨,其他系统援以辅助,可能会显得比较寒碜,但好在核心玩法足够突出,可以通过后续更新补齐完善,那么《落刀》也许会是一款优秀的国产标杆游戏; 5. 匆匆发布的beta版本、刚发售时频繁的跟进改动、令人提不起兴趣的未来更新计划,都像极了我们熟悉的《河洛》;但愿松鼠不会让《落刀》上演第二个“河洛悲剧”,就目前趋势来看,起码她可以成为第一个“MOD启动器”——《少女与弯刀》正在路上了。
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