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发布于:2018 年 3 月 25 日 上午 12:24

有非常好看的壳了,可惜内里不足以呈现出一个好故事。
个人觉得国产游戏设计师们应该多花心思在 “ 游戏体验 ” 四个字上面,大气磅礴的配乐加上尴尬的脚步声让你分分钟出戏,更不用说空气突然安静的战斗场面和中期开始越来越崩的剧情。刚刚从witcher的梦里醒来的我,好几次都想怒退游戏。
不可否认这是一部相当有诚意的作品,你可以从很多方面看出制作组的野心。非常惊艳的场景设计,山海经架空的世界观,酣畅淋漓的技能特效等等,《截图幻想》并非虚名。但《神舞》在我眼中依旧是一个半成品,一次不错的尝试。也许是我太想看到一款能呼风唤雨的“ 侠 ”类大作诞生了,随着国内单机游戏市场的升温,相信这一天也不远。是《神舞2》?是《河洛》?我们不能以《巫师3》的标准去要求玩到一部中国版《巫师3》,而是应该探索出与武侠真正契合的游戏模式。
毕竟,没有谁能比中国人更了解“ 侠 ”的含义了。
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