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发布于:2022 年 10 月 15 日 下午 6:48
更新于:2023 年 9 月 30 日 下午 11:23

一代一代,鼎故革新,不断有老的先行者坚持或放弃,也有新鲜血液的涌入与探索,CS自1999年3月24日于Planet Half—Life网站发布后,于同年6月19日释出测试版Beta 1.0版本。 再到正式版的1.0,最后再到CS2,24年历程,我们活跃过,喜欢过,我们探索过,努力过,这个承载了全球数千万玩家信仰与坚持的游戏,在今天,在明天,在以后还会沉淀。

CSGO十周年印花中的宝贝系列贴纸的社区作者Miliong在印花的寄语中说到:我们都是在犯错中不断成长的孩子,努力在成长中变得更好。CS在成长,玩家们也在成长,对比13年major和23年夏季的比赛,我发现比赛打法差异很大,这都是累加的前让的经验,开发游戏理解的开拓者们,塑造了现在的CSGO,那么将来CS2的未知领域也将由你们来探索,CS走来这么长的路,离不开每一个时期,每一位玩家的付出与热爱。

现在,你可以说他烂透了,我认可,你可以说他没意思,我不反驳,但是不可否认的是那段无法忘怀,无法舍弃的回忆,深深地扎在玩家的心中,如果现在说再见可以离开应该离开的CS,那么我们失去的时光有什么意义,从一开始玩CS的初心,到现在对CS的失望,你到底经历了什么......
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