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过去 2 周 16.5 小时 / 总时数 5,226.0 小时 (评测时 998.5 小时)
发布于:2018 年 11 月 23 日 上午 2:20
更新于:2019 年 9 月 23 日 上午 8:20
CS:GO 评测
去年11月发问:大行动什么时候?如今都快一年了。
我玩官匹基本没碰到过外挂是怎么肥四?还是我看不出来?_?
1700+小时的我200+胜场怕是跳不出白银鱼塘了,不过也好,鱼塘欢乐多。
休闲死后听老哥们吹水也是快乐源泉,死亡竞赛各种花式嘲讽也是蛮搞笑的。
只是刚开始对新手十分不友好,我觉得各位大大佬还是多些给萌新们多些包容,
我是打休闲+死亡竞赛700+h后才敢打官匹的,我还记得第一次官匹打dust2,刚加载角色心脏就疯狂跳动,害怕输掉比赛强退了;叉车打黄金0-10差点被队友骂哭;第一次五杀的时候手都是抖的。
游戏只是游戏,自己玩的开心,队友玩的开心就够了,休闲死亡吹吹水,哈哈一局就过去了,大家都是来打游戏放松的,没必要把自己现实的不爽发泄到别人头上。
白银菜鸡互啄的水一波昂,遇到挂举报一波踢就完了呗。
去年11月发问:大行动什么时候?如今都快一年了。 我玩官匹基本没碰到过外挂是怎么肥四?还是我看不出来?_? 1700+小时的我200+胜场怕是跳不出白银鱼塘了,不过也好,鱼塘欢乐多。 休闲死后听老哥们吹水也是快乐源泉,死亡竞赛各种花式嘲讽也是蛮搞笑的。 只是刚开始对新手十分不友好,我觉得各位大大佬还是多些给萌新们多些包容, 我是打休闲+死亡竞赛700+h后才敢打官匹的,我还记得第一次官匹打dust2,刚加载角色心脏就疯狂跳动,害怕输掉比赛强退了;叉车打黄金0-10差点被队友骂哭;第一次五杀的时候手都是抖的。 游戏只是游戏,自己玩的开心,队友玩的开心就够了,休闲死亡吹吹水,哈哈一局就过去了,大家都是来打游戏放松的,没必要把自己现实的不爽发泄到别人头上。 白银菜鸡互啄的水一波昂,遇到挂举报一波踢就完了呗。
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