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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.6 小时 / 总时数 9,298.9 小时 (评测时 3,327.9 小时)
发布于:2018 年 3 月 12 日 下午 11:27
1我不反对游戏存在收费内容,花钱能享受到更好的游戏体验无可厚非
2我反对将可能影响游戏胜率的内容作为收费内容,包括这种提供数据分析的服务
3我认为并不是v社花费精力构建的内容就应该收费,构建这个大数据分析的成本肯定不如开发dota2,难道dota2应该改成一个收费的游戏?
4我很喜欢v社以前的策略,即免费的游戏本体,然后提供收费服务来提升核心玩家的游戏体验 前提是这种收费服务不会影响游戏胜率
5我的希望是将plus的内容进行分割,其中不会影响游戏胜率的内容,包括任务系统和饰品系统进行收费,而plus助手作为以前游戏内置攻略的升级版开放给所有玩家
1我不反对游戏存在收费内容,花钱能享受到更好的游戏体验无可厚非 2我反对将可能影响游戏胜率的内容作为收费内容,包括这种提供数据分析的服务 3我认为并不是v社花费精力构建的内容就应该收费,构建这个大数据分析的成本肯定不如开发dota2,难道dota2应该改成一个收费的游戏? 4我很喜欢v社以前的策略,即免费的游戏本体,然后提供收费服务来提升核心玩家的游戏体验 前提是这种收费服务不会影响游戏胜率 5我的希望是将plus的内容进行分割,其中不会影响游戏胜率的内容,包括任务系统和饰品系统进行收费,而plus助手作为以前游戏内置攻略的升级版开放给所有玩家
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