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仙剑奇侠传七
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 30.5 小时
发布于:2022 年 7 月 21 日 上午 4:25
30小时一周目,打的比较仔细 所有支线和地图探索都搞了 10分的话正常能给到6.5~7分左右 支持国产游戏再加0.5。 这些分数主要是在音乐 大的背景框架上加的比较多,然后游戏整体的战斗系统啊打击感我就不给予评价了 四舍五入等于没有。剧情整体我觉得是没什么大毛病的,对人物性格的刻画,后期的一些反转还是比较有意思的,就是关于凑cp发糖这点确实尬的不行,工业糖精这几个字确实能形容。 如果你对仙侠题材比较感兴趣,或者是想体验一下仙剑,总的来说还是值得一玩的。
虽然游戏整体呈现一种心有余而力不足的感觉,喷的人也比较多,但是我觉得这种风格,这种味道的游戏,是只有我们国人能做出来的,再多一点宽容吧。
最后是个人一些通关的碎碎念:青疏从小爹娘双亡,和爷爷巧玲一起长大,身边的玩伴基本没有。结局桑游和晴妹回村子成亲了,爷爷也去世了,修吾也化做了灵果,虽然天下情形一片大好 在我个人看来还是有点伤感的
30小时一周目,打的比较仔细 所有支线和地图探索都搞了 10分的话正常能给到6.5~7分左右 支持国产游戏再加0.5。 这些分数主要是在音乐 大的背景框架上加的比较多,然后游戏整体的战斗系统啊打击感我就不给予评价了 四舍五入等于没有。剧情整体我觉得是没什么大毛病的,对人物性格的刻画,后期的一些反转还是比较有意思的,就是关于凑cp发糖这点确实尬的不行,工业糖精这几个字确实能形容。 如果你对仙侠题材比较感兴趣,或者是想体验一下仙剑,总的来说还是值得一玩的。 虽然游戏整体呈现一种心有余而力不足的感觉,喷的人也比较多,但是我觉得这种风格,这种味道的游戏,是只有我们国人能做出来的,再多一点宽容吧。 最后是个人一些通关的碎碎念:青疏从小爹娘双亡,和爷爷巧玲一起长大,身边的玩伴基本没有。结局桑游和晴妹回村子成亲了,爷爷也去世了,修吾也化做了灵果,虽然天下情形一片大好 在我个人看来还是有点伤感的
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