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发布于:2019 年 11 月 16 日 下午 11:46
更新于:2020 年 6 月 20 日 上午 5:03

设计了一个严峻的形势背景, 但是在游戏(除了对话)中毫无体现, 城外魔族入侵, 城内安居乐业, 开场平淡如水, 一个个都是牛逼哄哄的大妖, 跑起路来跟凡人一样慢, 主角(洛)就会一招三脚猫剑技, 然后开场就要打又是喷电球又是吐射线还会aoe的小怪, 玩下来一大半时间再看过场动画, 偏偏动画做的毫无起伏, 就是在看人造俊男/美女念台词, 还有诡异的平台跳跃, 和6到不行的小怪一起有效延长了过场动画外的时间
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这游戏设计真是哥鬼才, 给你个收集任务, 但是如果你漏了一个就要读一百年前的档或者等二周目, 就这游戏素质谁有耐心去玩二周目啊, 地图不可重复探索还要设置收集任务不就是恶心人的吗, 还最喜欢到处放一堆会aoe能把玩家无限硬直的小怪, 唯恐不能拖慢玩家的脚步, 服气

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辗转虚实, 上下千年, 借魔劫凸显人族传承, 着实令我感慨, 好评只给剧情
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