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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 9.8 小时 (评测时 1.0 小时)
发布于:2024 年 3 月 23 日 上午 12:39
有一说一,游戏本身不是很好玩,玩过哈迪斯小骨死亡细胞这些,但这个游戏很明显打击感比不上其他游戏,光是游戏特效好看罢了,而且想打出华丽操作还比上面举例的游戏要难的多。
1.怪物血条显示比较浅,很多时候怪物死没死并不能很明显的观察到,本来血条就浅,在各种特效下有没有消灭全凭感觉,怪的出现也不是很明显。
2.打击感很弱,给的反馈不足。
3.不知道这个ip,是配音一定要日文吗?我也听不懂啊,为什么中文旁白进去里面就是角色日文配音?
建议:特效画面的确不错,希望加强打击感,做更好的画面区分,还希望能加入中国风角色,我是被舆论忽悠来的,说厂商如何好,但作为一个玩家还是要看游戏本身,希望各位能就事论事,我就不退款了,希望能越来越好吧
有一说一,游戏本身不是很好玩,玩过哈迪斯小骨死亡细胞这些,但这个游戏很明显打击感比不上其他游戏,光是游戏特效好看罢了,而且想打出华丽操作还比上面举例的游戏要难的多。 1.怪物血条显示比较浅,很多时候怪物死没死并不能很明显的观察到,本来血条就浅,在各种特效下有没有消灭全凭感觉,怪的出现也不是很明显。 2.打击感很弱,给的反馈不足。 3.不知道这个ip,是配音一定要日文吗?我也听不懂啊,为什么中文旁白进去里面就是角色日文配音? 建议:特效画面的确不错,希望加强打击感,做更好的画面区分,还希望能加入中国风角色,我是被舆论忽悠来的,说厂商如何好,但作为一个玩家还是要看游戏本身,希望各位能就事论事,我就不退款了,希望能越来越好吧
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