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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 6.2 小时 (评测时 3.1 小时)
发布于:2021 年 9 月 16 日 上午 5:36
1. 游戏内距离可交互角色/物体过近反而不能按交互,每次走过去都要小步调整好站位才能交互,这对于一款主要就靠交互推进剧情的游戏来说很不舒服。
2. 鼻涕虫落下的时候如果被砸中,硬直时间会导致角色有很大概率被围住,之后完全不能脱困(蓝色的碰撞伤害加黄色的电击硬直造成了非常不舒服的战斗体验),只能硬直到死。
3. 剧情、美术和音乐都是非常值得夸的点。
作为一款冒险游戏,除了剧情体验,战斗体验也很重要,每次被鼻涕虫围住就只能眼看着自己被耗死是一种非常不舒服的游戏体验。麻烦制作组做战斗的时候用心一些,从这个游戏体量来说,这个价格是不低的,战斗系统还应该再完善一下。
1. 游戏内距离可交互角色/物体过近反而不能按交互,每次走过去都要小步调整好站位才能交互,这对于一款主要就靠交互推进剧情的游戏来说很不舒服。 2. 鼻涕虫落下的时候如果被砸中,硬直时间会导致角色有很大概率被围住,之后完全不能脱困(蓝色的碰撞伤害加黄色的电击硬直造成了非常不舒服的战斗体验),只能硬直到死。 3. 剧情、美术和音乐都是非常值得夸的点。 作为一款冒险游戏,除了剧情体验,战斗体验也很重要,每次被鼻涕虫围住就只能眼看着自己被耗死是一种非常不舒服的游戏体验。麻烦制作组做战斗的时候用心一些,从这个游戏体量来说,这个价格是不低的,战斗系统还应该再完善一下。
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