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发布于:2024 年 8 月 23 日 上午 1:32

看的出团队想靠拢哈迪斯1的方向,美术和动作都在线,甚至动作系统和打击感我觉得不比哈迪斯差太多。
但是缺点1是场景美术有点简洁,太简单了。
2是特效在能力高了以后有点花里胡哨反而看不清敌人动作,其实很多东西”做减法“反而更考验设计功底。
最后作为一个动作ROUGE LIKE 游戏,局外成长太多太肝,我个人觉得不好,但是有人喜欢,所以不算缺点吧。
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