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发布于:2017 年 1 月 18 日 上午 5:35

首先这个游戏的画风比较稳健,但是操作很不稳健。最让人蛋疼的一点就是作为一个随机地牢类型的Roguelike游戏,这游戏每次失败或者通关后居然会把玩家辛辛苦苦打出来的经验点(暂时叫做这个)给消除?!如果要保留的话还得花经验点去解锁天赋。这让新手玩家着实头疼。还有一点,其他随即地雷类型的游戏都会有每关的随机任务以鼓励新手玩家,而这个游戏,并没有随机性的任务、奖励,而且,小怪攻击特别强,特别难多,闪避技能有后摇,不止闪避技能,几乎全部按键(除了移动键)都有少许前摇或者后摇。希望这个游戏能够多多改进。
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