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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 3.3 小时 (评测时 1.7 小时)
发布于:2017 年 11 月 23 日 下午 5:06
听说是国产的一部meta游戏,冲着meta这个特点去的,但是如果你把meta当作这个游戏的核心而来玩的的话,还是建议你不要买了,这部游戏的meta不是最重要的要素,在我看来只是小亮点,是餐后的精美甜点,这部游戏核心的地方在于动作(不得不说真的是需要操作水平啊,我这个手残党真的是一点办法都没有,但是玩起来还是很爽),炫酷的招式(
虽然面对boss没有卵用,如果你闪避用的不6,还硬要秀,那么作者在前方向你微笑......
),流畅的打击感,作为简单的小成本动作游戏真的是很出色,小巧精致的关卡(但也有不少粗糙的场景)。
虽然这么说了,但是meta部分做的也不差,地图探索和meta结合比较紧密,隐藏内容不少,而且不少内容让人眼前一亮。
如果你是从史丹利的寓言过来的玩家,那么最好不要把这个游戏的meta和史丹利的meta相比,你会很失望...
第一次评测,大家随便看看,不喜勿喷。
听说是国产的一部meta游戏,冲着meta这个特点去的,但是如果你把meta当作这个游戏的核心而来玩的的话,还是建议你不要买了,这部游戏的meta不是最重要的要素,在我看来只是小亮点,是餐后的精美甜点,这部游戏核心的地方在于动作(不得不说真的是需要操作水平啊,我这个手残党真的是一点办法都没有,但是玩起来还是很爽),炫酷的招式([spoiler] 虽然面对boss没有卵用,如果你闪避用的不6,还硬要秀,那么作者在前方向你微笑...... [/spoiler]),流畅的打击感,作为简单的小成本动作游戏真的是很出色,小巧精致的关卡(但也有不少粗糙的场景)。 虽然这么说了,但是meta部分做的也不差,地图探索和meta结合比较紧密,隐藏内容不少,而且不少内容让人眼前一亮。 如果你是从史丹利的寓言过来的玩家,那么最好不要把这个游戏的meta和史丹利的meta相比,你会很失望... 第一次评测,大家随便看看,不喜勿喷。
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