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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 34.7 小时 (评测时 15.8 小时)
发布于:2018 年 12 月 14 日 上午 9:54
更新于:2018 年 12 月 14 日 上午 9:55
古剑奇谭历代的主题不知道大家有没有关注过,
一代的主题叫“重生”,太子长琴的重生,百里屠苏的重生,还有最后风晴雪一直在追寻的重生,
琴声萧萧该忘得忘不掉,红尘困住他年少。
二代的主题叫“问道”,抵御着风沙 ,问道之路天下,
三重山外 ,回望天涯踏歌寻访 ,云间古刹。
而三代的主题叫“传承”。
其实回头看看,每代主题好像都暗合烛龙现况,仙四之后软星解散,在烛龙古剑奇谭一重新出生,二代剧情演绎和战斗系统大改动,烛龙也在追寻游戏的发展,这也是一种问道,探索游戏的出路,而三代在这个国内游戏不被看好的时候,不仅要综合前两代经验,还要顶住大环境的压力将古剑传承下来。
这款游戏的定价是99元人民币,古剑3的成本在有多少呢,咱们就算杂七杂八加上宣传,5000万人民币,而理想而论(实际可能比这个还低)的情况,一份卖出去可以有就算可以拿到手七成的钱,那么古剑3需要卖出5000/70=大概70万套左右才能回本。我们假设古剑3可以卖出去100万套,在国内这种环境之下,卖出100万套的实际销量(还不考虑盗版)已经是非常出色了,那么他的纯利润也只有三千万,只给烛龙3000万的利润,烛龙还怎么开发出来下一作呢……?
说这些不是给烛龙打广告,我也是一个玩游戏为生的人,虽然我玩的是竞技游戏,但是也会在平常玩一些很放松的单机游戏,自己小的时候没有考虑以游戏为生的时候,就接触到了仙剑系列,一路走来上软给大家呈现了那么多好的故事,后来我们才发现,他们的付出,他们讲的故事,并没有得到应该有的回报,但是他们却前赴后继地坚持了下来,我们可以发现,古剑1有很多问题,古剑2也有很多问题,就包括现在古剑3也会有很多好的问题,但是,这些问题都是可以通过资金来解决的,但是恰恰他们缺的就是资金。
北洛和云无月的故事,是你们的,也是我们的,见证这些游戏里的人物在游戏里的成长和变化,已经是一种幸福,希望大家可以给古剑和烛龙一些身体力行的支持。
古剑奇谭历代的主题不知道大家有没有关注过, 一代的主题叫“重生”,太子长琴的重生,百里屠苏的重生,还有最后风晴雪一直在追寻的重生, 琴声萧萧该忘得忘不掉,红尘困住他年少。 二代的主题叫“问道”,抵御着风沙 ,问道之路天下, 三重山外 ,回望天涯踏歌寻访 ,云间古刹。 而三代的主题叫“传承”。 其实回头看看,每代主题好像都暗合烛龙现况,仙四之后软星解散,在烛龙古剑奇谭一重新出生,二代剧情演绎和战斗系统大改动,烛龙也在追寻游戏的发展,这也是一种问道,探索游戏的出路,而三代在这个国内游戏不被看好的时候,不仅要综合前两代经验,还要顶住大环境的压力将古剑传承下来。 这款游戏的定价是99元人民币,古剑3的成本在有多少呢,咱们就算杂七杂八加上宣传,5000万人民币,而理想而论(实际可能比这个还低)的情况,一份卖出去可以有就算可以拿到手七成的钱,那么古剑3需要卖出5000/70=大概70万套左右才能回本。我们假设古剑3可以卖出去100万套,在国内这种环境之下,卖出100万套的实际销量(还不考虑盗版)已经是非常出色了,那么他的纯利润也只有三千万,只给烛龙3000万的利润,烛龙还怎么开发出来下一作呢……? 说这些不是给烛龙打广告,我也是一个玩游戏为生的人,虽然我玩的是竞技游戏,但是也会在平常玩一些很放松的单机游戏,自己小的时候没有考虑以游戏为生的时候,就接触到了仙剑系列,一路走来上软给大家呈现了那么多好的故事,后来我们才发现,他们的付出,他们讲的故事,并没有得到应该有的回报,但是他们却前赴后继地坚持了下来,我们可以发现,古剑1有很多问题,古剑2也有很多问题,就包括现在古剑3也会有很多好的问题,但是,这些问题都是可以通过资金来解决的,但是恰恰他们缺的就是资金。 北洛和云无月的故事,是你们的,也是我们的,见证这些游戏里的人物在游戏里的成长和变化,已经是一种幸福,希望大家可以给古剑和烛龙一些身体力行的支持。
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