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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 2.6 小时 (评测时 2.5 小时)
发布于:2016 年 11 月 19 日 上午 2:51
首先,游戏是个不错的游戏,在国内题材是比较新颖的,但是在我的游戏体验中好像出现了一些事情,但从游戏性来说,游戏中的一闪系统貌似已经干扰到了游戏平衡,从而干扰到了游戏体验,在第一遍通关犹大的时候,我打了好多边发现打不过去,但是在过程中我发现了利用闪避反击这个能力可以直接伤害到boos四分之一到五分之一的血量,于是我就放弃了其余的按键,只使用方向键跟O和L两个功能按键,就快速通关了,而且一闪也很简单,只要不停地按着O,向敌人的技能或者攻击上撞就可以触发,又因为这个技能太过不平衡就导致了其他的技能组合显得无关紧要了。
但是从其他的角度上来看,打击感,操作感上的体验都是很不错,能够给予玩家很多的快感,但是慢慢的当玩家发现一闪的强大就会对游戏失去兴趣,希望游戏的作者能够在这一方面进行改进,
首先,游戏是个不错的游戏,在国内题材是比较新颖的,但是在我的游戏体验中好像出现了一些事情,但从游戏性来说,游戏中的一闪系统貌似已经干扰到了游戏平衡,从而干扰到了游戏体验,在第一遍通关犹大的时候,我打了好多边发现打不过去,但是在过程中我发现了利用闪避反击这个能力可以直接伤害到boos四分之一到五分之一的血量,于是我就放弃了其余的按键,只使用方向键跟O和L两个功能按键,就快速通关了,而且一闪也很简单,只要不停地按着O,向敌人的技能或者攻击上撞就可以触发,又因为这个技能太过不平衡就导致了其他的技能组合显得无关紧要了。 但是从其他的角度上来看,打击感,操作感上的体验都是很不错,能够给予玩家很多的快感,但是慢慢的当玩家发现一闪的强大就会对游戏失去兴趣,希望游戏的作者能够在这一方面进行改进,
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