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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 26.9 小时 (评测时 24.6 小时)
发布于:2018 年 12 月 17 日 下午 9:20
更新于:2018 年 12 月 17 日 下午 9:25
手残简单难度还是在龙宫皮影戏头被锤烂了,没准备多少恢复药,存档点还感觉有点远,一次性过不去卡住了,昨天肝了一天,最后卡这儿了,难受
总有种熟悉的感觉,探查技能像是刺客信条的ambius技能,就是持续时间略短。
打怪像是黑魂?也没咋玩魂系列,我只是个前RTS现FPS玩家,感觉自己是个手残
除非交谈CG,和路人说话的话嘴都不会动
虚化效果用的挺多,这个应该是有助于提高帧数吧~
GPU利用率很高,这一点算是突破吗XD
疑惑:有些洞穴上面的东西无法打破,又暂时没有远程攻击手段
画质嘛?挺好的吧~人物衣服穿模有点多,可能算是服饰华丽繁杂的问题吧(对比i社穿模,好像也差不多)
画风,刚开始看的天鹿城有种西方奇幻的感觉?
战斗方式,我选择的是ACT,锁定机制好像没有用上?没有荣耀战魂里面那样明显的效果~
就帧数/优化来说,2k全最高,基本cg能保持在60帧左右,战斗的时候也差不多,偶有帧数下降,但是帧生成很稳,所以卡顿感觉不算恶心吧~挺好的
F2摄影模式
F1 FAQ
X键瞄准 远程攻击………
手残简单难度还是在龙宫皮影戏头被锤烂了,没准备多少恢复药,存档点还感觉有点远,一次性过不去卡住了,昨天肝了一天,最后卡这儿了,难受 总有种熟悉的感觉,探查技能像是刺客信条的ambius技能,就是持续时间略短。 打怪像是黑魂?也没咋玩魂系列,我只是个前RTS现FPS玩家,感觉自己是个手残 除非交谈CG,和路人说话的话嘴都不会动 虚化效果用的挺多,这个应该是有助于提高帧数吧~ GPU利用率很高,这一点算是突破吗XD 疑惑:有些洞穴上面的东西无法打破,又暂时没有远程攻击手段 画质嘛?挺好的吧~人物衣服穿模有点多,可能算是服饰华丽繁杂的问题吧(对比i社穿模,好像也差不多) 画风,刚开始看的天鹿城有种西方奇幻的感觉? 战斗方式,我选择的是ACT,锁定机制好像没有用上?没有荣耀战魂里面那样明显的效果~ 就帧数/优化来说,2k全最高,基本cg能保持在60帧左右,战斗的时候也差不多,偶有帧数下降,但是帧生成很稳,所以卡顿感觉不算恶心吧~挺好的 F2摄影模式 F1 FAQ X键瞄准 远程攻击………
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