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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 14.2 小时 (评测时 4.1 小时)
发布于:2023 年 9 月 29 日 下午 12:50
抢先体验版本评测
玩了两天,说下感想:
游戏是好的,至少是我在雨中冒险和暖雪之后愿意玩下去的第三个rouge,打击感很棒,接下来说点不好的:
1. 光污染太严重,打起boss,尤其是欧米茄空间里那个大BOSS,我根本就看不见自己在哪,比如玩白面的时候,我要抽时间格挡,但是我首先要判断他什么时候出招,其次我要面对他,再其次我要躲各种各样的东西,根本就很难打到他,可能是我菜,但是有很多boss我都感觉是我和boss在各打各的,比谁先死
2. 打几个浮空boss,你有考虑过近战人物的感受吗?那真是比吃了屎还难受
3. 策略太拉胯了,对比暖雪的加成和雨中冒险的道具,那到了后期真是满屏的伤害数字,一割草割一片,你这个策略我真的吃到后面我都没感觉自己有啥提升
4. 任务指引全靠自动触发,我想看看我打到哪了都不行
希望制作组看看评论区,多改进改进,加油
玩了两天,说下感想: 游戏是好的,至少是我在雨中冒险和暖雪之后愿意玩下去的第三个rouge,打击感很棒,接下来说点不好的: 1. 光污染太严重,打起boss,尤其是欧米茄空间里那个大BOSS,我根本就看不见自己在哪,比如玩白面的时候,我要抽时间格挡,但是我首先要判断他什么时候出招,其次我要面对他,再其次我要躲各种各样的东西,根本就很难打到他,可能是我菜,但是有很多boss我都感觉是我和boss在各打各的,比谁先死 2. 打几个浮空boss,你有考虑过近战人物的感受吗?那真是比吃了屎还难受 3. 策略太拉胯了,对比暖雪的加成和雨中冒险的道具,那到了后期真是满屏的伤害数字,一割草割一片,你这个策略我真的吃到后面我都没感觉自己有啥提升 4. 任务指引全靠自动触发,我想看看我打到哪了都不行 希望制作组看看评论区,多改进改进,加油
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