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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 2.6 小时
发布于:2020 年 2 月 17 日 下午 8:15
更新于:2020 年 2 月 17 日 下午 8:40
总的来说这仍然是一款精心制作的游戏,如果你喜欢这个风格(而不是这个玩法)的游戏,那么它是当之无愧的能受到推荐的。看得出来游戏在多个方面都是经过精心打磨的,对画面,镜头和音乐的运用可称上乘,故事性也非常良好。如果不是解谜的部分过于羸弱,我想这个游戏会得到更高的评价。解谜部分稍微有点一言难尽,我认为是本能做得更好的。
期待的改进:
1.转场动画的暂停/跳过。由于我对看转场动画实在没有太多兴趣,我当然是很想能在流程中跳过它的,尤其是很多转场动画真的非常,非常长,我是将游戏挂在后台来跳过的。这样也就引出另外一个问题,对于想看转场动画的那些玩家,我想他们是需要游戏在后台时暂停转场动画播放的。
2.降低操作带来的负反馈。游戏中有太多方式能制造无效操作了,点错一个位置,点到一个已经完成的谜题,不小心切换人物等等。我认为从各个角度来说这都不是一个需要反复惩罚你的无效操作的游戏,而事实上一旦你做出无效操作就需要再看一遍美丽的12帧每秒的手绘动画,时间长了是难以忍受的。至少有一个可以全局加速游戏的按钮来快速绕过负反馈吧。
3.关卡选择预览。通关之后我当然很开心,但是如果想要重玩特定的某一关我可不一定记得住它对应高塔的哪一层。如果有更加直白的方式能展现关卡选择就好了。
总的来说这仍然是一款精心制作的游戏,如果你喜欢这个风格(而不是这个玩法)的游戏,那么它是当之无愧的能受到推荐的。看得出来游戏在多个方面都是经过精心打磨的,对画面,镜头和音乐的运用可称上乘,故事性也非常良好。如果不是解谜的部分过于羸弱,我想这个游戏会得到更高的评价。解谜部分稍微有点一言难尽,我认为是本能做得更好的。 期待的改进: 1.转场动画的暂停/跳过。由于我对看转场动画实在没有太多兴趣,我当然是很想能在流程中跳过它的,尤其是很多转场动画真的非常,非常长,我是将游戏挂在后台来跳过的。这样也就引出另外一个问题,对于想看转场动画的那些玩家,我想他们是需要游戏在后台时暂停转场动画播放的。 2.降低操作带来的负反馈。游戏中有太多方式能制造无效操作了,点错一个位置,点到一个已经完成的谜题,不小心切换人物等等。我认为从各个角度来说这都不是一个需要反复惩罚你的无效操作的游戏,而事实上一旦你做出无效操作就需要再看一遍美丽的12帧每秒的手绘动画,时间长了是难以忍受的。至少有一个可以全局加速游戏的按钮来快速绕过负反馈吧。 3.关卡选择预览。通关之后我当然很开心,但是如果想要重玩特定的某一关我可不一定记得住它对应高塔的哪一层。如果有更加直白的方式能展现关卡选择就好了。
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