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生死狙击2
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 63.0 小时 (评测时 3.6 小时)
发布于:2022 年 7 月 11 日 下午 2:57
更新于:2022 年 7 月 14 日 上午 12:15
抢先体验版本评测
以前也没玩过生死狙击1,就目前完了几个小时来看,射击手感我认为很不错,玩起来还算有趣,但是总感觉有的设定不是很舒服,团战里面还有左右探头就很难受(人人都是扭头怪),建议团战里面可以取消。还有一个,复仇标记看可以取消嘛?封烟等于没封。而且还不能切换背包,武器装备不能同时装备在不同背包我就感觉有点离谱,武器装备还有仓库总感觉太乱了,不够简洁明了,优化很不错,1066表示最高画质全程在120帧以上,基本没啥掉帧的情况,讲道理,好久没玩到可以纯粹爽的射击游戏了,让我想起以前玩csol,csol2(生死2的大头模式和金猪大乱斗和可以说很像了)还有风暴战区的日子,就不和CSGO做比较了,毕竟我也玩了将近两千个小时,感觉虽然都是射击游戏,但是侧重点不一样,生死2就突突起来确实爽,很解压,击杀音效听着真上头,很痛快。总的来说,现在模式不多不少,路人的话来玩,上手肯定会很快,也不用担心手残啥的,可以说基本没有啥操作门槛,总有一个模式适合你。
以前也没玩过生死狙击1,就目前完了几个小时来看,射击手感我认为很不错,玩起来还算有趣,但是总感觉有的设定不是很舒服,团战里面还有左右探头就很难受(人人都是扭头怪),建议团战里面可以取消。还有一个,复仇标记看可以取消嘛?封烟等于没封。而且还不能切换背包,武器装备不能同时装备在不同背包我就感觉有点离谱,武器装备还有仓库总感觉太乱了,不够简洁明了,优化很不错,1066表示最高画质全程在120帧以上,基本没啥掉帧的情况,讲道理,好久没玩到可以纯粹爽的射击游戏了,让我想起以前玩csol,csol2(生死2的大头模式和金猪大乱斗和可以说很像了)还有风暴战区的日子,就不和CSGO做比较了,毕竟我也玩了将近两千个小时,感觉虽然都是射击游戏,但是侧重点不一样,生死2就突突起来确实爽,很解压,击杀音效听着真上头,很痛快。总的来说,现在模式不多不少,路人的话来玩,上手肯定会很快,也不用担心手残啥的,可以说基本没有啥操作门槛,总有一个模式适合你。
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