有 6 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 25.4 小时 (评测时 21.1 小时)
发布于:2024 年 9 月 6 日 上午 2:25
更新于:2024 年 9 月 6 日 上午 2:32

目前玩了两个周目,之前没有玩过类似题材的游戏,第一次体验感觉还是比较有趣的。本人阅galgame无数,对于丑主角的这一设定可能许多人并不喜欢,但我觉得是加分项,和兰斯系列一样,能推动一些对白向意想不到的方向发展,从而不会像某某社的作品一样一玩就想让人睡觉(点名那个千什么花)。游戏性方面我认为还过得去,虽然有挺多不足之处,例如多周目重复性强,战斗系统缺乏内涵,养成重复单一等等。但是话说回来剧情才是关键,有好的剧情我觉得这些都是可以容忍的,毕竟都是为了看剧情去的,如果想单纯享受战斗有更好的游戏可以选择。这类游戏给玩家最重要的体验就是一周目和真结局,我整个玩下来感觉做的还是可以的,沉浸和代入感强。至于全收集我也实在没心思去打了,毕竟玩兰斯10也好,博德之门3和神界原罪2也好,这类动辄10几个甚至更多结局的游戏打全收集的代价实在是大,相信打的人也不会很多,都是奔着真结局或者自己喜欢的结局去的,所以也没必要诟病多周目难收集,这其实是这类游戏的通病,不像传统galgame有清晰的好感度和选择支,攻略自然也难做很多。总而言之,我认为活侠传对于喜欢文字类游戏的玩家,做的还是成功的,或者说至少是有趣的,68完全值得交个朋友。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。