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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 124.3 小时 (评测时 62.5 小时)
发布于:2021 年 7 月 12 日 上午 3:46
先做总结,看看剧情,地图美工就好了,打斗、自由度、家园系统都做得很垃圾。
打斗很垃圾,前期打斗天天一打多,怪物还不吃硬直打断,防反居然是硬拼换血你敢信,打那个疯狗贺xx,防反自己扣一半血。
支线多有时间限制,不先做支线就基本都错过,但部分支线需要的材料就是要你过主线才能找到。
家园系统肝到爆炸,体力无法自回,全都要靠自己种或者买食物。
地图自由度很低,几乎所有地图都只有一条路,没事就台阶下放悬崖。而前期回血手段有限,无名之地不提前买药打的贼难受。
先做总结,看看剧情,地图美工就好了,打斗、自由度、家园系统都做得很垃圾。 打斗很垃圾,前期打斗天天一打多,怪物还不吃硬直打断,防反居然是硬拼换血你敢信,打那个疯狗贺xx,防反自己扣一半血。 支线多有时间限制,不先做支线就基本都错过,但部分支线需要的材料就是要你过主线才能找到。 家园系统肝到爆炸,体力无法自回,全都要靠自己种或者买食物。 地图自由度很低,几乎所有地图都只有一条路,没事就台阶下放悬崖。而前期回血手段有限,无名之地不提前买药打的贼难受。
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