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斩妖行
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.7 小时 (评测时 0.8 小时)
发布于:2021 年 7 月 31 日 上午 11:54
更新于:2024 年 3 月 14 日 上午 4:36
两年前买的斩妖行,今天才通关修罗难度。
总得来说肯定是好游戏,就是有些地方希望第二部能好好改进,体力条我个人没啥意见,关键是手感要好好优化,格挡的判定和怪物的前摇要更加清晰明了,以及感叹号为什么有时候能格挡有时候不能。
最离谱的是闪避的手感,闪避过程中不能按住方向键,要立马按攻击才能闪避反击,用的就很难受,我是基本没怎么用过闪避反击了,给个更加长时间或者灵活点的判定方式不更好么?
不管怎么样,期待第二部。
两年前买的斩妖行,今天才通关修罗难度。 总得来说肯定是好游戏,就是有些地方希望第二部能好好改进,体力条我个人没啥意见,关键是手感要好好优化,格挡的判定和怪物的前摇要更加清晰明了,以及感叹号为什么有时候能格挡有时候不能。 最离谱的是闪避的手感,闪避过程中不能按住方向键,要立马按攻击才能闪避反击,用的就很难受,我是基本没怎么用过闪避反击了,给个更加长时间或者灵活点的判定方式不更好么? 不管怎么样,期待第二部。
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