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恶果之地
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 12.5 小时 (评测时 5.0 小时)
发布于:2018 年 5 月 5 日 上午 8:45
更新于:2018 年 5 月 5 日 上午 8:45
被画面吸引关注这个游戏近1年,实际玩了之后感觉和预想还是有很大出入的,体验很一般。
实际画面效果很不错,但是在雪地和地穴关卡,有类似迷雾的存在,偶尔会碰到看不清路的问题。
游戏内容太少,4个角色,4大关,武器目前大概见到过超过15个。
角色技能CD长,有些设计也不合理,比如忍者的宝宝一关打完可能还跟在自己身后;雇佣兵放炮台攻击距离近,射速慢,基本打不到人。
人物没有什么被动天赋之类的机制,游戏也没有无尽模式之类的,加上游戏内容少的问题,重复玩的兴趣大大降低。
相较而言,手机上的元气骑士除了画面以外,其他方面几乎都要好于Juicy Realm。
按照目前的完成度,不建议入手
,希望后期更新能有更多内容。
被画面吸引关注这个游戏近1年,实际玩了之后感觉和预想还是有很大出入的,体验很一般。 实际画面效果很不错,但是在雪地和地穴关卡,有类似迷雾的存在,偶尔会碰到看不清路的问题。 游戏内容太少,4个角色,4大关,武器目前大概见到过超过15个。 角色技能CD长,有些设计也不合理,比如忍者的宝宝一关打完可能还跟在自己身后;雇佣兵放炮台攻击距离近,射速慢,基本打不到人。 人物没有什么被动天赋之类的机制,游戏也没有无尽模式之类的,加上游戏内容少的问题,重复玩的兴趣大大降低。 相较而言,手机上的元气骑士除了画面以外,其他方面几乎都要好于Juicy Realm。 [b]按照目前的完成度,不建议入手[/b],希望后期更新能有更多内容。
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