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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 30.3 小时 (评测时 17.6 小时)
发布于:2019 年 9 月 26 日 上午 10:37
旧如歌,梦里千秋多,往夕风晴雪,来时云无月
昨日影,星尽摇夜湾,西陵巫已远瞿塘,乱云一别,恍惚千年。
十分有诚意的作品,在国产中可以说是遗世独立了,一个很中国的游戏,能让人找到文化的归宿感,画面很淡雅很干净很美,浓淡渲染适中,有很多很水墨的远景。
可惜缺少动作捕捉和面部捕捉技术,人物对话时僵硬,大多数老实单一的把手放在腿上,像一个乖巧的小学生,打斗也因此有些问题,跳跃手感也不太好。
游戏性上问题也有,既然跳跃不太好,为什么还有大量的跳跃部分?任务很多无聊的地方,还有半强迫的家园系统,我不想做这些找人研发东西的任务啊,为什么不好好利用你们的美丽的地图,让玩家探索它们并获得高额回报?还有什么宝宝,我去,难道云无月和岑嘤不是宝宝吗?非要加入这些尴尬的东西吗?地图也有些大而无物,学学尼尔这样会扬长避短的前辈,突出你们的剧情和画风好吗?
说到剧情,剧情真的很引人入胜,是一个我喜欢的仙侠世界,可是很多小对白真的很差劲,很老或者很中二。
如果我对游戏有什么期待,绝对不是下一部或者DLC,而是对动作和面部系统的重制,对任务的优化,和整体的打磨,你们还可以卖的更多,也会有很多玩家会重复体验,抓住这一点,古剑3就像太岁,还可以更强,也必须更强,这是一个冲出国际的机会,下一部或DLC内容和现在的古剑品质相差无几的话,你们绝对会惨遭滑铁卢,爱国牌不好打。考试日期截至到2019,古剑3本是一个及格线下的作品,但你们还可以继续答题,把太岁打磨的更加锋利。
旧如歌,梦里千秋多,往夕风晴雪,来时云无月 昨日影,星尽摇夜湾,西陵巫已远瞿塘,乱云一别,恍惚千年。 十分有诚意的作品,在国产中可以说是遗世独立了,一个很中国的游戏,能让人找到文化的归宿感,画面很淡雅很干净很美,浓淡渲染适中,有很多很水墨的远景。 可惜缺少动作捕捉和面部捕捉技术,人物对话时僵硬,大多数老实单一的把手放在腿上,像一个乖巧的小学生,打斗也因此有些问题,跳跃手感也不太好。 游戏性上问题也有,既然跳跃不太好,为什么还有大量的跳跃部分?任务很多无聊的地方,还有半强迫的家园系统,我不想做这些找人研发东西的任务啊,为什么不好好利用你们的美丽的地图,让玩家探索它们并获得高额回报?还有什么宝宝,我去,难道云无月和岑嘤不是宝宝吗?非要加入这些尴尬的东西吗?地图也有些大而无物,学学尼尔这样会扬长避短的前辈,突出你们的剧情和画风好吗? 说到剧情,剧情真的很引人入胜,是一个我喜欢的仙侠世界,可是很多小对白真的很差劲,很老或者很中二。 如果我对游戏有什么期待,绝对不是下一部或者DLC,而是对动作和面部系统的重制,对任务的优化,和整体的打磨,你们还可以卖的更多,也会有很多玩家会重复体验,抓住这一点,古剑3就像太岁,还可以更强,也必须更强,这是一个冲出国际的机会,下一部或DLC内容和现在的古剑品质相差无几的话,你们绝对会惨遭滑铁卢,爱国牌不好打。考试日期截至到2019,古剑3本是一个及格线下的作品,但你们还可以继续答题,把太岁打磨的更加锋利。
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