有 9 人觉得这篇评测有价值
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 39.1 小时 (评测时 31.7 小时)
发布于:2014 年 7 月 13 日 下午 2:15
更新于:2016 年 1 月 20 日 下午 3:40

CS:GO 评测
CS:GO证明了一件事——游戏好不好玩与真实不真实是两回事。最大的限度给予玩家控制感才会让人玩的心悦诚服又能通过自身的努力而提高游戏技巧,这也是电子竞技必不可少的。而CS:GO最大的问题就是操控感弱化,例如跳跃落地会有屏幕惯性下落,画面对比不够鲜明,多余物件混淆视觉,污染游戏体验,在这个电竞门槛越来越低的风向下,这对新老玩家都是相当不友好的,问题就出在了这个误区,这个过于选择“真实”的误区。止于CS1.6吧,留下最美妙的回忆。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。