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仙剑客栈 2 梦回余杭
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 51.3 小时 (评测时 50.9 小时)
发布于:2022 年 10 月 28 日 下午 8:14
非仙剑系列粉丝,仅从经营游戏的角度来说我玩了两个周目遇到最生气的一件事是二周目的一月,第三次碰到神秘人,他的属性是料理55速度80,我的属性是料理80速度107,明明属性都碾压的,但是他速度特别快,包括先前的厨艺战也是,属性碾压但是还是要攒十几个点数才能攻击,但是只要我属性稍微差一点就会马上被攻击到,极其不合理。
一周目的时候我的小蛮打不过红姬,因为我的小蛮料理属性不行,所以我开了二周目去提升属性,到小蛮剧情时可以打过了,这种失败我可以接受,并且去开二周目刷属性。
但是和神秘人这场战斗我完全不能接受这个结果,明明我属性全方面碾压却不能打赢,那我花了那么多时间去刷属性是为了什么呢?
本来二周目想开开心心收尾再考虑以后开三周目解锁剩下没收集完的东西,但是和神秘人这个战斗尝试了几次后让我直接关了游戏。
如果制作组能看到请修改厨艺战设计的问题,如果可以的话也希望制作组开一个探索一键跳过结果的功能。
非仙剑系列粉丝,仅从经营游戏的角度来说我玩了两个周目遇到最生气的一件事是二周目的一月,第三次碰到神秘人,他的属性是料理55速度80,我的属性是料理80速度107,明明属性都碾压的,但是他速度特别快,包括先前的厨艺战也是,属性碾压但是还是要攒十几个点数才能攻击,但是只要我属性稍微差一点就会马上被攻击到,极其不合理。 一周目的时候我的小蛮打不过红姬,因为我的小蛮料理属性不行,所以我开了二周目去提升属性,到小蛮剧情时可以打过了,这种失败我可以接受,并且去开二周目刷属性。 但是和神秘人这场战斗我完全不能接受这个结果,明明我属性全方面碾压却不能打赢,那我花了那么多时间去刷属性是为了什么呢? 本来二周目想开开心心收尾再考虑以后开三周目解锁剩下没收集完的东西,但是和神秘人这个战斗尝试了几次后让我直接关了游戏。 如果制作组能看到请修改厨艺战设计的问题,如果可以的话也希望制作组开一个探索一键跳过结果的功能。
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