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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 44.2 小时 (评测时 4.4 小时)
发布于:2024 年 6 月 14 日 上午 4:55
更新于:2024 年 6 月 16 日 下午 10:01
沉浸感很强 但是ROLL点确实有点搞心态 但是只能说瑕不掩瑜
————————————————————————————————
38小时回来补一下评价,大部分剧情都已经体验过了,虽然文本量很大,但是后期可互动或者说可以参与大故事的机会不太多分支太少,导致游戏后期全在看重复文本,重复游玩之后确感觉东西不太多,游戏完整的线路可能就两三条,目前可攻略的角色也就三个。
这个游戏真的能唤醒我十几年前对于老武侠游戏的记忆,虽然没有那么好,但是也足够了,这也是为什么我能很大程度的容忍游戏的小瑕疵与不足。
这游戏确实是挑人的游戏,也许是过度宣发(或者说自媒体推荐,也许是网络环境的浮躁,让它陷入了一个巨大的舆论漩涡,但是对于能对上电波的人来说 ,它也有足够的闪光点。
希望制作组能顶住压力,把游戏做完吧,目前来说它还不够完整。
沉浸感很强 但是ROLL点确实有点搞心态 但是只能说瑕不掩瑜 ———————————————————————————————— 38小时回来补一下评价,大部分剧情都已经体验过了,虽然文本量很大,但是后期可互动或者说可以参与大故事的机会不太多分支太少,导致游戏后期全在看重复文本,重复游玩之后确感觉东西不太多,游戏完整的线路可能就两三条,目前可攻略的角色也就三个。 这个游戏真的能唤醒我十几年前对于老武侠游戏的记忆,虽然没有那么好,但是也足够了,这也是为什么我能很大程度的容忍游戏的小瑕疵与不足。 这游戏确实是挑人的游戏,也许是过度宣发(或者说自媒体推荐,也许是网络环境的浮躁,让它陷入了一个巨大的舆论漩涡,但是对于能对上电波的人来说 ,它也有足够的闪光点。 希望制作组能顶住压力,把游戏做完吧,目前来说它还不够完整。
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