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可恶的黄焖基米犯
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横戈
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 0.7 小时 (评测时 0.4 小时)
发布于:2024 年 1 月 24 日 上午 3:38
更新于:2024 年 1 月 24 日 上午 3:41
抢先体验版本评测
浅玩了一下,我倒是觉得这游戏未来可期,但是目前是真的不太行,说实话体验是有点糟糕的,但是这个糟糕是对比全面战争的,这个游戏也有全面战争没有的优点就是了,但是优点并不突出,都是些细节上的东西,还需要进一步的打磨。bug和游戏节奏方面就不谈了,说说我对游戏初步的感想和建议。
首先是UI设计的有些不合理,重要的内容很小,而不重要的内容也一样小,应该突出重要的按钮和文本,比如说选择阵营的界面,在预览界面应该放大选中目标的地图位置然后把特性区域放大,其他候选阵营人物缩小或者干脆隐藏。
其次呢,是界面中的文本太多了,太多的文本其实是很影响游玩的。可以优化成图标,然后指针停留时才显示详细说明,现在整个界面全是密密麻麻的小字,整的有点难受。
最后呢,操作方面应该稍微简单点,很多动作其实用不到键盘的。好吧,说白了就是不能纯鼠标操作让我很不爽,大地图不能用鼠标移动镜头也太费劲了吧。
浅玩了一下,我倒是觉得这游戏未来可期,但是目前是真的不太行,说实话体验是有点糟糕的,但是这个糟糕是对比全面战争的,这个游戏也有全面战争没有的优点就是了,但是优点并不突出,都是些细节上的东西,还需要进一步的打磨。bug和游戏节奏方面就不谈了,说说我对游戏初步的感想和建议。 首先是UI设计的有些不合理,重要的内容很小,而不重要的内容也一样小,应该突出重要的按钮和文本,比如说选择阵营的界面,在预览界面应该放大选中目标的地图位置然后把特性区域放大,其他候选阵营人物缩小或者干脆隐藏。 其次呢,是界面中的文本太多了,太多的文本其实是很影响游玩的。可以优化成图标,然后指针停留时才显示详细说明,现在整个界面全是密密麻麻的小字,整的有点难受。 最后呢,操作方面应该稍微简单点,很多动作其实用不到键盘的。好吧,说白了就是不能纯鼠标操作让我很不爽,大地图不能用鼠标移动镜头也太费劲了吧。
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