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风帆纪元
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 18.0 小时 (评测时 13.2 小时)
发布于:2023 年 1 月 13 日 下午 6:37
游戏题材是和玩法是很有意思的,但是,游戏的任务逻辑,游戏引导做的一坨答辩。这里特别批评一下海盗阿吉的前置任务。任务描述带有误导性,所谓附近港口实际上完全不是任务触发的周边那几个港口,而是开东南亚地图遇到的第一个海港。别说什么玩家不动脑,你要么直接一个描述什么都不说让玩家自己去找线索,要是说去东南亚港口寻找商人踪迹都可以,非要加个附近是几个意思?一度让我以为出了恶性bug。其他的还有诸如完全不说明船体改造的解锁条件(自行把一个npc的造船点到3级才能解锁,可开局那几个npc根本没一个适合造船我为啥要浪费点数?)还有诸如长江那个任务,明明一个远航任务,描述的跟顺风车一样,策划故意恶心人是吧。还有不少任务触发是要港口贡献,可能你策划觉得你有那么高贡献肯定是大后期了,打得过任务海盗,但是有没有可能玩家就喜欢开局带着五个沙船种田两个港口呢?然后被你这个支线直接堵在门口不得不重新读档。
我好歹也玩了上百游戏的人,平时很少写差评评价,这次真的忍不住了,整个游戏给我的感觉就好像是这个公司从某个外包团队购买了一个框架,然后对着开发文档写的任务和指引,根本没有进行细节的打磨
游戏题材是和玩法是很有意思的,但是,游戏的任务逻辑,游戏引导做的一坨答辩。这里特别批评一下海盗阿吉的前置任务。任务描述带有误导性,所谓附近港口实际上完全不是任务触发的周边那几个港口,而是开东南亚地图遇到的第一个海港。别说什么玩家不动脑,你要么直接一个描述什么都不说让玩家自己去找线索,要是说去东南亚港口寻找商人踪迹都可以,非要加个附近是几个意思?一度让我以为出了恶性bug。其他的还有诸如完全不说明船体改造的解锁条件(自行把一个npc的造船点到3级才能解锁,可开局那几个npc根本没一个适合造船我为啥要浪费点数?)还有诸如长江那个任务,明明一个远航任务,描述的跟顺风车一样,策划故意恶心人是吧。还有不少任务触发是要港口贡献,可能你策划觉得你有那么高贡献肯定是大后期了,打得过任务海盗,但是有没有可能玩家就喜欢开局带着五个沙船种田两个港口呢?然后被你这个支线直接堵在门口不得不重新读档。 我好歹也玩了上百游戏的人,平时很少写差评评价,这次真的忍不住了,整个游戏给我的感觉就好像是这个公司从某个外包团队购买了一个框架,然后对着开发文档写的任务和指引,根本没有进行细节的打磨
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开发者回复:
biligame
[开发者]
发布于:2023 年 1 月 15 日 下午 10:03
感谢您详实的反馈!关于任务引导和逻辑的问题,研发团队已经有了优化计划,部分任务的逻辑已经在迭代优化当中了。目前版本给您造成的不便,我们深感歉意!请给风帆一点时间,我们相信能尽快优化体验!
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