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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 26.7 小时
发布于:2024 年 12 月 10 日 上午 12:26
网易客户端玩家,那边氪金方便点。总的来说游戏可以,画质上乘,前期玩法多样,肝度因为可以游戏内可以交易其实是还算合适的,头几十上百小时还满上头的。下面说说问题:
最主要的问题就是中后期缺乏一个能让人坚持下去的核心玩法。可以说是将开放世界类生存游戏和全境封锁一类刷子游戏的通病都给继承了。想要支撑起后期玩法,要么加强rpg元素,在角色成长,副本内容,boss设计上下足功夫(参考wow、全境);要么在后期玩法概念上不断出新(参考堡垒之夜),吃鸡,密室,PVPVE,合作闯关,不对等竞技,能缝都缝,每周轮换。至于哪种方法好,我也不知道,但肯定比现在每周卡进度月月轮服要好。
网易客户端玩家,那边氪金方便点。总的来说游戏可以,画质上乘,前期玩法多样,肝度因为可以游戏内可以交易其实是还算合适的,头几十上百小时还满上头的。下面说说问题: 最主要的问题就是中后期缺乏一个能让人坚持下去的核心玩法。可以说是将开放世界类生存游戏和全境封锁一类刷子游戏的通病都给继承了。想要支撑起后期玩法,要么加强rpg元素,在角色成长,副本内容,boss设计上下足功夫(参考wow、全境);要么在后期玩法概念上不断出新(参考堡垒之夜),吃鸡,密室,PVPVE,合作闯关,不对等竞技,能缝都缝,每周轮换。至于哪种方法好,我也不知道,但肯定比现在每周卡进度月月轮服要好。
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