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发布于:2021 年 1 月 29 日 上午 1:47

说来惭愧,作为古剑系列的粉丝,我虽然在发售之初就入手了游戏,但断断续续竟然玩了两年多的时间才算是正式通关,以下简单写写个人的一点游玩体会。

从个人角度出发,我认为古剑三是一款优缺点都比较明显的游戏。
缺点方面,作为一款ARPG,其略显僵硬的战斗体验是硬伤所在。虽说相较于古剑2已经有了不少优化和提升,但仍然与当代一流水平有着不小的差距,希望烛龙能在这方面继续努力吧。而另一方面,虽说游戏剧情其实相当不错,但略显平淡的展开过程令五十余小时的游戏时间略显枯燥,或者,用最通俗的话来说,没有让人——起码没有让我个人——体会到那种想要一口气通关的心情。这也是我断断续续玩了两年之久的最大原因,对我来说,在闲暇游戏时间里,古剑3往往是作为最后的、别无可选时的选择。

而优点方面,人物建模无疑是古剑3的闪光点之一。精美的衣物、武器以及人物建模,令游戏的视觉体验赏心悦目,也令即时演算的剧情动画观感颇佳。有了古剑3珠玉在前,也难怪最近仙剑7的人物建模为广大玩家所诟病了。而另一方面,本作的剧情也有着出人意料之处。不再着眼于男女主角的儿女情长,而将目光放在了更大、更宏伟、更广阔的层面。相较于前者令人动容落泪的激烈情感,后者则是细水长流,需要慢慢品鉴,自有一番风味。当剧情尾声,随着寥寥几幅图画走完岑樱的一生,那种几分怅然,几分欣喜,又带着几分伤感的心情,确实是鲜在其他游戏之中所能体会到。而以姬轩辕等人为线索展开的华夏旧事,也为整个剧情进一步升华,带上了几分历史独有的厚重之感。

三言两语,实难勾勒游戏全貌。其实,古剑3的闪光点远不止这些,丰富的支线剧情设计、有趣的家园系统、详实的博物词条都令整个游戏丰富而多彩。一言以蔽之,古剑3是一款完成度相当之高作品,种种细节都体现着制作者们的用心之深,实乃一款良心之作,虽有不足之处,但总体来说瑕不掩瑜,百元不到的价格绝对物有所值,至于是否物超所值,还是要看个人的游戏喜好与兴趣了。
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