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发布于:3 月 17 日 上午 6:46

被前作难到,这作看到什么乱七八糟图案都很警惕,警惕为;记各种出现的数字+图片。结果一点用也没!!!!我这句不算剧透。
难度算是降低了。
最大解密差评: 你那个密码箱破图案怎么和花有关系,你要么把图案搞没,要么就去数场景图案,我真是服了。
打完了游戏我看了一下游戏还没出制作人写的--游戏背后的故事。然后加在一起给我什么感受:主创说话毫无逻辑,但是自认为碎片文字里全是浪漫与生活,全是游戏不完美但是生活咋的爱的完美完美。我真服了。
彩蛋看完,我要总结一下这个故事, 就是;一个人外太空旅行遇到很多然后迷失了。
谜语人游戏,一点也没有情绪啥的感受,你要写星际穿越那种爱,写不出来就别写。你要是生活经历了什么--你可以做个游戏纪录片或者vlog。不要云里雾里做到游戏里。本来一个宇宙科幻克苏鲁时间穿越解密,元素好到爆炸,好好揭开一个一个线索加剧情很好。非要谜语煽情。你先把这部分搞好再煽情行吗。你煽情做到vlog,游戏完善游戏可以吗。
虽然我说的很重很激烈,但是你出新作我还是会玩的。因为作为玩家我也没更多选择。
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