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逆向坍塌:面包房行动
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 26.5 小时 (评测时 1.5 小时)
发布于:2024 年 3 月 21 日 下午 10:35
更新于:2024 年 3 月 25 日 上午 3:59
你的悔棋功能做的真是一坨。
玩完剧情再来改评分。
3.25更新
打到了第四章,受不了了,去B云完了后续剧情,好爽。
心流对上了,逻辑闭环,伏笔回收,还有2小时的大电影AVG看
游戏本身的战棋质量是很可以的,但是有一些小小的遗憾
比如上面提到的悔棋问题,存档S/L机制在现在快节奏的时代有一些水土不服。
比起古早战棋每一步执子慎落的思考过程,提供更人性化的反复试错手段更符合现代玩家的需求。
以及没有一个敌人图鉴的总览,我想做同人模型都得重新回档到对应的关卡去特定查询。
剧情方面,TRUE END给人的感觉确实有点苦涩,但是苦涩的结局中也有着羽中式的"爱与希望"
希望后续能够推出少前1设定集机密档案中的“火种行动”,把这个故事讲完。
总体来说,欣赏剧情的过程是很酣畅淋漓的,集合了羽中和帝国宰相少年的心血的面包房,不是少女前线2这种商业化极其失败的赚快钱游戏能比的。面包房的质量值得一个好评,而他的内容到底值多少定价,就由各位玩家自己心中的一杆秤来判定吧。
至少在我这里,80cny的价格是符合这种完成度的独立游戏的正常首发价的,如果觉得不值,可以过几年打折,再以心中的合适低价购入,或者真的不想给羽中送钱,可以选择学习版。他做面包房从来就不是为了赚钱。
羽中完成了对08年的云母组的交代,现在来看看抽出空闲的他对16年的少女前线受众们的交代吧。
你的悔棋功能做的真是一坨。 玩完剧情再来改评分。 3.25更新 打到了第四章,受不了了,去B云完了后续剧情,好爽。 心流对上了,逻辑闭环,伏笔回收,还有2小时的大电影AVG看 游戏本身的战棋质量是很可以的,但是有一些小小的遗憾 比如上面提到的悔棋问题,存档S/L机制在现在快节奏的时代有一些水土不服。 比起古早战棋每一步执子慎落的思考过程,提供更人性化的反复试错手段更符合现代玩家的需求。 以及没有一个敌人图鉴的总览,我想做同人模型都得重新回档到对应的关卡去特定查询。 剧情方面,TRUE END给人的感觉确实有点苦涩,但是苦涩的结局中也有着羽中式的"爱与希望" 希望后续能够推出少前1设定集机密档案中的“火种行动”,把这个故事讲完。 总体来说,欣赏剧情的过程是很酣畅淋漓的,集合了羽中和帝国宰相少年的心血的面包房,不是少女前线2这种商业化极其失败的赚快钱游戏能比的。面包房的质量值得一个好评,而他的内容到底值多少定价,就由各位玩家自己心中的一杆秤来判定吧。 至少在我这里,80cny的价格是符合这种完成度的独立游戏的正常首发价的,如果觉得不值,可以过几年打折,再以心中的合适低价购入,或者真的不想给羽中送钱,可以选择学习版。他做面包房从来就不是为了赚钱。 羽中完成了对08年的云母组的交代,现在来看看抽出空闲的他对16年的少女前线受众们的交代吧。
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