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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 20.3 小时 (评测时 9.0 小时)
发布于:2023 年 10 月 8 日 上午 3:15
更新于:2023 年 10 月 11 日 上午 3:29
优点
美术/画风和音乐: 妥妥的满分,很养眼
剧情: 剧情和设定感觉还行
游戏性:解密挺有创意的
缺点
剧情
> NPC 有点谜语人,前期不明不白的
> 很多很多刀
> 很多坑没挖,没有很多设定的由来
> 我有点受不了一个中二小屁孩搞事情 看得我血压高
> 有一些桥段/恶趣味实在是不能接受,虽然是一些无关紧要的,但是看到真的膈应人。
流程
> 我打完boss能不能快速传送,跑图有点烦。
> 特别是那个第三章的做饭,能不能不要搞我心态,负反馈拉满了。
解谜: 有时候会很让人摸不着头脑
其他
游戏是不是对火车和电视屏幕情有独钟(
感觉结局确实有点草率了,
用一个博物馆的形式解开
一些
设定上的疑问
为什么约翰就不能说话!!!
结局引用下一个视觉小说里面的一句话 —— "记忆可能不在了,但是感情还在"
优点 美术/画风和音乐: 妥妥的满分,很养眼 剧情: 剧情和设定感觉还行 游戏性:解密挺有创意的 缺点 剧情 > NPC 有点谜语人,前期不明不白的 > 很多很多刀 > 很多坑没挖,没有很多设定的由来 > 我有点受不了一个中二小屁孩搞事情 看得我血压高 > 有一些桥段/恶趣味实在是不能接受,虽然是一些无关紧要的,但是看到真的膈应人。 流程 > 我打完boss能不能快速传送,跑图有点烦。 > 特别是那个第三章的做饭,能不能不要搞我心态,负反馈拉满了。 解谜: 有时候会很让人摸不着头脑 其他 游戏是不是对火车和电视屏幕情有独钟( 感觉结局确实有点草率了,[spoiler] 用一个博物馆的形式解开[b]一些[/b]设定上的疑问 [/spoiler] [spoiler]为什么约翰就不能说话!!![/spoiler] 结局引用下一个视觉小说里面的一句话 —— "记忆可能不在了,但是感情还在"
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