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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 40.6 小时 (评测时 32.0 小时)
发布于:2024 年 11 月 10 日 上午 7:26
更新于:2024 年 11 月 12 日 上午 1:31
说实话,对我来说古剑奇谭3并不像是一个2018年的游戏,放在2013年可能会更符合我的期待。
但这并不意味着我认为古剑3是一个糟糕的游戏,恰恰相反,即使是身背多个debuff(中国开发,预算,经验等)的前提下,我认为古剑3都至少是一个平均线水平的游戏。
它有一些明显的缺点,例如粗糙的表情动画、过时的UI设计和呆板的NPC(仿佛是直接把2D变成3D),以及糟糕的地图引导和令人头疼的迷宫设计这让我觉得黑猴真是一脉相承啊哈哈哈哈哈哈,但它的内核却充满了诚意。尤其是在剧情和角色塑造上,《古剑奇谭3》给玩家带来了一个具有深度和中国特色的世界观。能看到开发团队在有限的资源和经验条件下,依旧坚持打磨这个作品,确实值得敬佩。
对于很多玩家来说,国单游戏不仅仅是娱乐,更是一种情怀的寄托。它代表了国内游戏人在经历诸多困难后依旧不放弃的精神。尽管有时开发水平和预算会带来技术限制,但这些缺陷在一定程度上也可以被游戏中的优秀剧情、丰富的世界观和细腻的文化表达所弥补。一部经典国产单机,代表着一种延续、突破和期待,期待它能在未来得到更多的打磨和完善,同时也希望这个系列能带动更多国产游戏的进步,让我们继续见证国单的成长。
说实话,对我来说古剑奇谭3并不像是一个2018年的游戏,放在2013年可能会更符合我的期待。 但这并不意味着我认为古剑3是一个糟糕的游戏,恰恰相反,即使是身背多个debuff(中国开发,预算,经验等)的前提下,我认为古剑3都至少是一个平均线水平的游戏。 它有一些明显的缺点,例如粗糙的表情动画、过时的UI设计和呆板的NPC(仿佛是直接把2D变成3D),以及糟糕的地图引导和令人头疼的迷宫设计这让我觉得黑猴真是一脉相承啊哈哈哈哈哈哈,但它的内核却充满了诚意。尤其是在剧情和角色塑造上,《古剑奇谭3》给玩家带来了一个具有深度和中国特色的世界观。能看到开发团队在有限的资源和经验条件下,依旧坚持打磨这个作品,确实值得敬佩。 对于很多玩家来说,国单游戏不仅仅是娱乐,更是一种情怀的寄托。它代表了国内游戏人在经历诸多困难后依旧不放弃的精神。尽管有时开发水平和预算会带来技术限制,但这些缺陷在一定程度上也可以被游戏中的优秀剧情、丰富的世界观和细腻的文化表达所弥补。一部经典国产单机,代表着一种延续、突破和期待,期待它能在未来得到更多的打磨和完善,同时也希望这个系列能带动更多国产游戏的进步,让我们继续见证国单的成长。
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