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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 60.5 小时 (评测时 22.8 小时)
发布于:2016 年 3 月 22 日 上午 12:50
更新于:2016 年 4 月 22 日 下午 11:39
抢先体验版本评测
4.23更新 二周目普通难度通关撒花
国产支持。
刚出的时候买过一次,操作手感一般,武器种类也少,近战武器特殊攻击基本都是重击,收魂方面感觉类似盗贼遗产,感觉不能算特别好玩,就退款了。
这几天看同学玩的很嗨,没忍住又重新入手了一份,一发不可收拾,玩了一下午,第一遍简单通关。
制作很用心,才过去一个多月时间,加了很多新元素,武器的特殊攻击也换了,而且细玩下来跟盗贼遗产区别还是挺大的,在打击感方面比盗贼遗产强多了。
不过还是有些不足的:
武器的平衡性,大剑和单手剑最强,双刀打怪不出硬直太脆了,弓箭后期基本没用,法杖瞬移前摇太长,不过有些技能挺强的。
武器种类也挺少的,就五大类,可以再细分一下,比如给大斧,妖刀添加不同的特殊攻击,全都是旋风斩感觉怪怪的。
怪物的设计方面,第二关食人花基本没法靠走位,只能硬刚;第四关的冲锋甲虫也基本没法躲。
商店出现概率太低,一般打到第四关就出一次商店。
房间的问题,进的每个房间都是随机的,最好像以撒那样有房间类型的提示。
关卡略少,后期重复率太高。
更新还是蛮有诚意的,添加了两种小房间,一种花钱进,一种炸弹进,炸弹总算有点用了
新加的几种道具都挺有用的(我目前遇到的)
精灵可以同时携带多个(好评)
新加的几个boss强度都蛮高的,特别是最后的伯爵,竟然有三个形态(虽然三形态是个逗比)
满满的国产诚意
不过还是有几个bug,本地合作的时候其中一个玩家经常捡不了东西
玩家死亡的时候复活不了
综合:9/10
优秀的作品
4.23更新 二周目普通难度通关撒花 国产支持。 刚出的时候买过一次,操作手感一般,武器种类也少,近战武器特殊攻击基本都是重击,收魂方面感觉类似盗贼遗产,感觉不能算特别好玩,就退款了。 这几天看同学玩的很嗨,没忍住又重新入手了一份,一发不可收拾,玩了一下午,第一遍简单通关。 制作很用心,才过去一个多月时间,加了很多新元素,武器的特殊攻击也换了,而且细玩下来跟盗贼遗产区别还是挺大的,在打击感方面比盗贼遗产强多了。 不过还是有些不足的: 武器的平衡性,大剑和单手剑最强,双刀打怪不出硬直太脆了,弓箭后期基本没用,法杖瞬移前摇太长,不过有些技能挺强的。 武器种类也挺少的,就五大类,可以再细分一下,比如给大斧,妖刀添加不同的特殊攻击,全都是旋风斩感觉怪怪的。 怪物的设计方面,第二关食人花基本没法靠走位,只能硬刚;第四关的冲锋甲虫也基本没法躲。 商店出现概率太低,一般打到第四关就出一次商店。 房间的问题,进的每个房间都是随机的,最好像以撒那样有房间类型的提示。 关卡略少,后期重复率太高。 更新还是蛮有诚意的,添加了两种小房间,一种花钱进,一种炸弹进,炸弹总算有点用了 新加的几种道具都挺有用的(我目前遇到的) 精灵可以同时携带多个(好评) 新加的几个boss强度都蛮高的,特别是最后的伯爵,竟然有三个形态(虽然三形态是个逗比) 满满的国产诚意 不过还是有几个bug,本地合作的时候其中一个玩家经常捡不了东西 玩家死亡的时候复活不了 综合:9/10 优秀的作品
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