尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 36.0 小时 (评测时 31.6 小时)
发布于:1 月 31 日 上午 6:47
更新于:2 月 26 日 下午 7:07

0227编辑,数值平衡过来了
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一句话数值做崩了,测试版拿潜能有1.3倍的指数增伤,你正式版相应的增伤数值在哪里,难度曲线上第一个档的难度就是怪物血量+40%,这就非常力不从心了更别说后面的80、120%,问问数值策划真的玩自己设计的东西吗。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。