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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.5 小时
发布于:2017 年 1 月 29 日 上午 2:28
其实一开始叫我玩艾希的时候我是拒绝的,我不玩是因为不希望看到又一个国产游戏让我失望。但是呢我想支持国产游戏,所以呢我通关之后就变的很duang。
不说游戏之外,就说说游戏之内,这款游戏到底怎么样呢?
首先是旁白君,非常可爱的一个角色,让玩家在独自一人完成使命时仿佛无形之中多了一个伙伴,这是一大创新。
打击感很强,非常爽快。这点是不错的,但是比起一些同类型的2D动作游戏还是略显逊色。
隐藏关卡非常丰富,这点是我最喜欢的,这让一个本身游戏性不能持续太久的游戏增添了可游玩性。
然后来说一下这个游戏的缺点
难度有点高,手残党克星,我开始选的困难按流程打boss还好,但是隐藏关一波又一波的怪物简直恶心,最骚的是那个放激光的苍蝇。
技能系统做的不好,很多技能用不上,战斗的时候根本没时间按那些键位,就算是个高玩,也要去记键法,所以我觉得做那么多技能然并卵,不如来的更简单点,让玩家自己编辑招式之类的(个人观点)。
怪物种类太少,打到后期居然好多怪物用的模型是一样的,打来打去就那么几个怪物,觉得有点审美疲劳(-。-;)
故事线讲的太简单了,整篇游戏贯穿犹大这个人,然而游戏说了半天犹大犹大,我还是没搞清楚这游戏的世界到底发生了什么?
建议 以下是个人观点
我希望可以给艾希增加自定义颜色,免得有一些人一直说初音初音什么的= =
最后这游戏其实按严格来讲还是一款平庸的动作游戏,只不过多了个旁白和隐藏关而已,不过这又是国产游戏的一大突破,一定要给予鼓励,希望以后国内会有更多的独立单机游戏出现!加油
其实一开始叫我玩艾希的时候我是拒绝的,我不玩是因为不希望看到又一个国产游戏让我失望。但是呢我想支持国产游戏,所以呢我通关之后就变的很duang。 不说游戏之外,就说说游戏之内,这款游戏到底怎么样呢? 首先是旁白君,非常可爱的一个角色,让玩家在独自一人完成使命时仿佛无形之中多了一个伙伴,这是一大创新。 打击感很强,非常爽快。这点是不错的,但是比起一些同类型的2D动作游戏还是略显逊色。 隐藏关卡非常丰富,这点是我最喜欢的,这让一个本身游戏性不能持续太久的游戏增添了可游玩性。 然后来说一下这个游戏的缺点 难度有点高,手残党克星,我开始选的困难按流程打boss还好,但是隐藏关一波又一波的怪物简直恶心,最骚的是那个放激光的苍蝇。 技能系统做的不好,很多技能用不上,战斗的时候根本没时间按那些键位,就算是个高玩,也要去记键法,所以我觉得做那么多技能然并卵,不如来的更简单点,让玩家自己编辑招式之类的(个人观点)。 怪物种类太少,打到后期居然好多怪物用的模型是一样的,打来打去就那么几个怪物,觉得有点审美疲劳(-。-;) 故事线讲的太简单了,整篇游戏贯穿犹大这个人,然而游戏说了半天犹大犹大,我还是没搞清楚这游戏的世界到底发生了什么? 建议 以下是个人观点 我希望可以给艾希增加自定义颜色,免得有一些人一直说初音初音什么的= = 最后这游戏其实按严格来讲还是一款平庸的动作游戏,只不过多了个旁白和隐藏关而已,不过这又是国产游戏的一大突破,一定要给予鼓励,希望以后国内会有更多的独立单机游戏出现!加油
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