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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 0.6 小时
发布于:2016 年 11 月 19 日 上午 2:40
看完敖厂长视频入的这款游戏。怎么说呢,这款游戏并没有给我多大的触动。我也是玩过拳皇、真人快打之类动作游戏的,但这款游戏的键位让我很不舒服,JIOL都有,偏偏没有K键你敢信!?而且基本动作也过于简单,只有轻重攻击而不分拳脚,只有闪避而没有防御,防反失败惩罚太低。可选技能虽然很多,但追求最大化伤害的话必然会导致只加点和使用一两个技能。而旁白系统的加入,确实能增强游戏的交互性,但同时也给我带来强烈的史丹利既视感。是的,虽然已经被说烂了,但我还是要说,而且,要探索所有可能分支意味着多周目,我并不觉得这款游戏有这样做的价值。
总体而言,游戏代入感不强,在动作元素方面偏休闲向,并没有什么值得称道的亮点。 5.5/10
看完敖厂长视频入的这款游戏。怎么说呢,这款游戏并没有给我多大的触动。我也是玩过拳皇、真人快打之类动作游戏的,但这款游戏的键位让我很不舒服,JIOL都有,偏偏没有K键你敢信!?而且基本动作也过于简单,只有轻重攻击而不分拳脚,只有闪避而没有防御,防反失败惩罚太低。可选技能虽然很多,但追求最大化伤害的话必然会导致只加点和使用一两个技能。而旁白系统的加入,确实能增强游戏的交互性,但同时也给我带来强烈的史丹利既视感。是的,虽然已经被说烂了,但我还是要说,而且,要探索所有可能分支意味着多周目,我并不觉得这款游戏有这样做的价值。 总体而言,游戏代入感不强,在动作元素方面偏休闲向,并没有什么值得称道的亮点。 5.5/10
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