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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 13.7 小时 (评测时 12.4 小时)
发布于:2024 年 6 月 15 日 上午 3:03
说到底就是不好玩。
1 游戏中期缺乏除了养成数值外的任务目标,整个就很迷茫。
2 你会发现这游戏没有数值策划,成长没有爽快的感受。
3 剧情越到后面你就会发现有多狗屎,编剧真的没经验。
4 从头到尾都在强调主角丑,这可能是一个卖点,但随着主角慢慢成长,你会发现还是没什么卵用,就算天下无敌,名望拉满,还是没有卵用影响不到剧情。
5 玩了十几个小时和开头几个小时的养成玩法一模一样,本来以为会有帮派建设,药品开发,装备开发,结果到后面还是一模一样,一点都没有新的玩点增加。
6 战役玩法真的很糟糕。
7 这游戏到后面真不知道在玩什么?难道是我跟除了小师妹的NPC好感度都太低了?还是我一定要通过随机的日常刷好感度?
8 随机事件太少了,很多NPC好感度意义不明。
说到底就是不好玩。 1 游戏中期缺乏除了养成数值外的任务目标,整个就很迷茫。 2 你会发现这游戏没有数值策划,成长没有爽快的感受。 3 剧情越到后面你就会发现有多狗屎,编剧真的没经验。 4 从头到尾都在强调主角丑,这可能是一个卖点,但随着主角慢慢成长,你会发现还是没什么卵用,就算天下无敌,名望拉满,还是没有卵用影响不到剧情。 5 玩了十几个小时和开头几个小时的养成玩法一模一样,本来以为会有帮派建设,药品开发,装备开发,结果到后面还是一模一样,一点都没有新的玩点增加。 6 战役玩法真的很糟糕。 7 这游戏到后面真不知道在玩什么?难道是我跟除了小师妹的NPC好感度都太低了?还是我一定要通过随机的日常刷好感度? 8 随机事件太少了,很多NPC好感度意义不明。
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