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古剑奇谭二(GuJian2)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 27.1 小时
发布于:2018 年 11 月 15 日 上午 10:06
时隔古剑1几年,古剑2也正式面世。
这次古剑2大胆的使用遇敌即时战斗机制,让玩家可操控角色去避免伤害的同时,更好的跑位使用自己的技能。
要知道除了剧情是重点,其次就是战斗的吸引力。战斗就好像一把双刃剑,
一面,古剑2很好的表现了战斗中规避敌人的伤害,让游戏策略性更加高;
另一面,它比较糙;敌人的偶尔停顿思考,角色的连招粗糙。
除了战斗,古剑2对于古剑1的细节提升,物品管理,家园,还有人物经验数值方面,都有很好的提升。
(不提首发版本的优化,因为两代的首发版本真的吓死人)
至于剧情,主旨都是因为古剑,而产生的奇谭怪说。古剑1在剧情上转化处理,还有细节,个人感觉还是比2好。
古剑2的剧情虽然略输,但它的主旨和中心都表达的很明确。特别几个关节点和最后的对决,那一瞬间,真的奇妙。
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PS: dlc真的有些坑,还有提防“骗剑真人”。
时隔古剑1几年,古剑2也正式面世。 这次古剑2大胆的使用遇敌即时战斗机制,让玩家可操控角色去避免伤害的同时,更好的跑位使用自己的技能。 要知道除了剧情是重点,其次就是战斗的吸引力。战斗就好像一把双刃剑, 一面,古剑2很好的表现了战斗中规避敌人的伤害,让游戏策略性更加高; 另一面,它比较糙;敌人的偶尔停顿思考,角色的连招粗糙。 除了战斗,古剑2对于古剑1的细节提升,物品管理,家园,还有人物经验数值方面,都有很好的提升。 (不提首发版本的优化,因为两代的首发版本真的吓死人) 至于剧情,主旨都是因为古剑,而产生的奇谭怪说。古剑1在剧情上转化处理,还有细节,个人感觉还是比2好。 古剑2的剧情虽然略输,但它的主旨和中心都表达的很明确。特别几个关节点和最后的对决,那一瞬间,真的奇妙。 -------------------------------------------------- PS: dlc真的有些坑,还有提防“骗剑真人”。
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