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龙崖
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 30.5 小时 (评测时 21.2 小时)
发布于:2018 年 5 月 18 日 下午 11:55
更新于:2018 年 5 月 19 日 上午 1:22
概括来说吧
龙崖不是一款传统意义上的刷刷刷游戏,它需要看脸“开奖”,却完全不把玩家绑定在屏幕前爆肝;
但龙崖也不是一款严格意义上的挂机/放置游戏,
完全不管反而会错过一些收益,
还得花些微心思和操作来探索省心省力的“自动档”;
龙崖的核心玩法其实是一款系统复杂度像模像样的数值游戏,
尽管运算结果有时夸张而崩坏,
在这款不设计氪金/PVP内容的游戏里,
却恰好与不择手段追求效益的游戏内容相得益彰。
所以,
只要你喜爱摆弄装备、镶嵌、build,认同寻找最优解的乐趣,
也不反感小小的欧非测试,
却已厌倦各种另有所图的打工/修仙/魂斗罗游戏设计,
龙崖绝对值得买来耍耍——反正你看么,
绝大多数刷刷刷游戏都没有办法把战斗层面的乐趣做到怪物猎人/仁王那种程度,
那就剥离一切爆肝成分,
与放置玩法做个结合,开开箱子、玩玩配装,不亦乐乎!
额外亮点:
各种便民设计
及时的版本更新
疑问:
部分BGM与kindergarten相同,这是开发引擎自带的开源音乐吗?
(补充:开发者答复,确实是共享版权/开源素材。素材质量个人倒真不介意,数值游戏嘛,玩的是规则啦)
概括来说吧 龙崖不是一款传统意义上的刷刷刷游戏,它需要看脸“开奖”,却完全不把玩家绑定在屏幕前爆肝; 但龙崖也不是一款严格意义上的挂机/放置游戏, 完全不管反而会错过一些收益, 还得花些微心思和操作来探索省心省力的“自动档”; 龙崖的核心玩法其实是一款系统复杂度像模像样的数值游戏, 尽管运算结果有时夸张而崩坏, 在这款不设计氪金/PVP内容的游戏里, 却恰好与不择手段追求效益的游戏内容相得益彰。 所以, 只要你喜爱摆弄装备、镶嵌、build,认同寻找最优解的乐趣, 也不反感小小的欧非测试, 却已厌倦各种另有所图的打工/修仙/魂斗罗游戏设计, 龙崖绝对值得买来耍耍——反正你看么, 绝大多数刷刷刷游戏都没有办法把战斗层面的乐趣做到怪物猎人/仁王那种程度, 那就剥离一切爆肝成分, 与放置玩法做个结合,开开箱子、玩玩配装,不亦乐乎! 额外亮点: 各种便民设计 及时的版本更新 疑问: 部分BGM与kindergarten相同,这是开发引擎自带的开源音乐吗? (补充:开发者答复,确实是共享版权/开源素材。素材质量个人倒真不介意,数值游戏嘛,玩的是规则啦)
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开发者回复:
76561198819274358
[开发者]
发布于:2018 年 5 月 19 日 上午 12:36
非常感谢这么细致的分析和支持!
龙崖的素材的确使用了很多共享版权/开源的作品(但全部都拥有合法的版权),因为我们团队由两枚程序员构成,所以把全部精力都投入到了机制构架之中,在素材方面比较弱化:)希望将来可以有更多资源可以负担更好的素材吧!
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