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发布于:2024 年 3 月 26 日 上午 1:42

作为一个类银河战士恶魔城游戏,平台跳跃的设计肯定是非常重要的,但你在本游戏可以遇到以下情况:在目标平台边缘放置怪物、在周期性平台区域放置大量飞行怪物。在游戏前期就会遇到一处需要下砸一次性平台爬升的场景,怪物有碰撞伤害,受伤有击退效果,空中还有不少飞行怪物,品吧。不先清怪跳就跟玩《与班尼特福迪一起攻克难关》一样,要先清怪又要等他一只一只从上方缓慢的挪下来。这怪物分布给人的感觉就是,怎么放怪是完全没有设计,想放哪儿就放哪儿,有一种罐头开放世界的美
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