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满庭芳:宋上繁华
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 15.0 小时 (评测时 13.7 小时)
发布于:2023 年 5 月 16 日 上午 8:33
抢先体验版本评测
就冲开发商前2周一天一更的态度,必须好评,然后提几点优化:
1、游客人数到底跟什么有关,商业建筑数还是盆栽数。
2、加成那个希望不仅仅能是右上角图鉴,下面建筑选项希望也能有说明,比如划到那个盆栽,出现个框框,和谁一起加成啥,我每次都要翻图鉴。
3、希望加个明年人数增长预测,可以直观的看到我干了啥,是好事儿,能增长,我就接着干。现在就是全凭感觉在建。比如我看了攻略才知道,前期消防塔不用塞人。
4、最好加上地图资源利用率的框框,矿开采几块,待开采几块,地图打猎动物的目前还剩多少,每次都是好久才发现,猎场建多了,肉都归0好久,可以加在最下面那横条和肉类放一起
5、资源开发和利用率柱状图,按照当前开发、消耗和人员职业,预计一段时间内煤炭产出多少,消耗多少,尤其是那些瓷器等需要持续性产出和消耗的东西
6、可以模仿冰汽加入更多故事模式。人口大迁徙、小流星、诺亚方舟,出成DLC,不仅仅的单是宋的事儿。
就冲开发商前2周一天一更的态度,必须好评,然后提几点优化: 1、游客人数到底跟什么有关,商业建筑数还是盆栽数。 2、加成那个希望不仅仅能是右上角图鉴,下面建筑选项希望也能有说明,比如划到那个盆栽,出现个框框,和谁一起加成啥,我每次都要翻图鉴。 3、希望加个明年人数增长预测,可以直观的看到我干了啥,是好事儿,能增长,我就接着干。现在就是全凭感觉在建。比如我看了攻略才知道,前期消防塔不用塞人。 4、最好加上地图资源利用率的框框,矿开采几块,待开采几块,地图打猎动物的目前还剩多少,每次都是好久才发现,猎场建多了,肉都归0好久,可以加在最下面那横条和肉类放一起 5、资源开发和利用率柱状图,按照当前开发、消耗和人员职业,预计一段时间内煤炭产出多少,消耗多少,尤其是那些瓷器等需要持续性产出和消耗的东西 6、可以模仿冰汽加入更多故事模式。人口大迁徙、小流星、诺亚方舟,出成DLC,不仅仅的单是宋的事儿。
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