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魏赖皮
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异界之上
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.8 小时 (评测时 3.6 小时)
发布于:2021 年 4 月 15 日 上午 6:45
抢先体验版本评测
如果说这款游戏让你觉得好玩,那完全得益于常规Rogue游戏优秀作品的共通之处,让我沉迷的部分大概也只是这个机制本身而非制作组的创意。
魔物娘是特色吗?或许是吧,但我不认为光凭她们就可以撑起一整个游戏。
我很想看到一些与众不同的内容而非同质化的东西,但这里并不是说同质化不好,只是太多千篇一律的“肉鸽”属性作品已经让人审美疲劳了,只有金字塔顶端或是以特色取胜的内容才能饱负盛名。
不过,从该作的很多细节表现和未来的更新计划中,不难看出制作组想要做好的决心:更丰富的内容呈现、多人对战的可能性,以及更多的在脑海中还未实现的新鲜内容,或许都能成为未来爆火的契机也说不定!
如果说这款游戏让你觉得好玩,那完全得益于常规Rogue游戏优秀作品的共通之处,让我沉迷的部分大概也只是这个机制本身而非制作组的创意。 魔物娘是特色吗?或许是吧,但我不认为光凭她们就可以撑起一整个游戏。 我很想看到一些与众不同的内容而非同质化的东西,但这里并不是说同质化不好,只是太多千篇一律的“肉鸽”属性作品已经让人审美疲劳了,只有金字塔顶端或是以特色取胜的内容才能饱负盛名。 不过,从该作的很多细节表现和未来的更新计划中,不难看出制作组想要做好的决心:更丰富的内容呈现、多人对战的可能性,以及更多的在脑海中还未实现的新鲜内容,或许都能成为未来爆火的契机也说不定!
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