登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
STAY
»
评测
»
下一站江湖Ⅱ
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
访问商店页面
浏览社区中心
寻找更多类似产品
有 5 人觉得这篇评测有价值
1
1
1
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.3 小时 (评测时 2.6 小时)
发布于:4 月 27 日 上午 12:14
有点夸张,我选的是普通难度没错啊,我自认是个普通的游戏玩家,为什么把敌人的难度设置的这么高?一进游戏,我做了会儿主线之后,对于一个开放世界游戏来说,到处跑跑,做支线,很合理吧?光是云鹤村旁边的敌人,瀑布9条血的怪就不说了,修炼的武林高手,和村里的埋伏的江湖人,碰到就死了,所以你是在限制我前期不能到处跑探索吗?而且你这游戏,死了之后,就是无尽的加载,返回主菜单,而且不会有自动保存,如果你玩着玩着,不及时保存,被埋伏了,谁会忍得住?而且在我想调成简单难度之后,我发现我不能随随便便的找到这个设置,不知道是怎么想的,难道这是一款魂游吗?还是单纯我太菜了,实力以及智商已经远远低于普通人的水平了?制作组自己体验的时候没有发现吗?如果设计的初衷就是必须做主线,装备等级成长起来之后才能去某个地方探索,那么我认为这不是一款合格的开放世界游戏。可能这么说不是很严谨,在很多开放世界游戏中,你随便跑去某个地方也会被秒,但是把新手村附近的怪物设计成这样我认为不合理,如果我是在2个小时以内发现这个问题,我会毫不犹豫的退款。
有点夸张,我选的是普通难度没错啊,我自认是个普通的游戏玩家,为什么把敌人的难度设置的这么高?一进游戏,我做了会儿主线之后,对于一个开放世界游戏来说,到处跑跑,做支线,很合理吧?光是云鹤村旁边的敌人,瀑布9条血的怪就不说了,修炼的武林高手,和村里的埋伏的江湖人,碰到就死了,所以你是在限制我前期不能到处跑探索吗?而且你这游戏,死了之后,就是无尽的加载,返回主菜单,而且不会有自动保存,如果你玩着玩着,不及时保存,被埋伏了,谁会忍得住?而且在我想调成简单难度之后,我发现我不能随随便便的找到这个设置,不知道是怎么想的,难道这是一款魂游吗?还是单纯我太菜了,实力以及智商已经远远低于普通人的水平了?制作组自己体验的时候没有发现吗?如果设计的初衷就是必须做主线,装备等级成长起来之后才能去某个地方探索,那么我认为这不是一款合格的开放世界游戏。可能这么说不是很严谨,在很多开放世界游戏中,你随便跑去某个地方也会被秒,但是把新手村附近的怪物设计成这样我认为不合理,如果我是在2个小时以内发现这个问题,我会毫不犹豫的退款。
如果您是免费获取的此产品,请勾选此框
(?)
发布此评测即表明您同意将撰写此评测的地点与蒸汽平台的其他用户分享。
您推荐这款游戏吗?
是
否
取消
保存修改
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
此评测禁用留言版。